版式的基本类型中骨格形一般以()分栏为多。
版式设计的视觉流程是一种“()”,是视线随各元素在空间沿一定轨迹运动的过程。
文字作为平面设计的又一设计要素,也是一种特殊的符号,它与图形符号同行,伴随着人类文明的进程,整理、()和()着人类文明的历史,它是一种象形的、理性的记录符号。
“设计”既是一种强调人的()作用的创造性劳动,也是一种理性的科学行为。
艺术创作中,主题先行是一种常见的现象,主题先行指的是把现实的真理性认识作为创作艺术作品的前提。
版式设计中的()是图形以直线边框来规范和限制,是一种最常见、最简洁、最单纯的形态。
平面构成中骨格分为()
版式设计中线的分割产生各种比例的空间,同时也形成各种比例关系的()。
版式设计的视觉流程是一种“空间的运动”,是视线随各元素在空间沿一定轨迹运动的过程。版式的视觉流程主要包含了()导向视觉流程和散点视觉流程。
根据《SDH本地网光缆传输工程设计规范》(YD/T5024-2005),接入层可选用()结构。接入层不能选用格形网。
版式设计中()是一种虚空间,是对一定范围的空间的知觉或感应,所以,也称为“心理空间”。
()是版式设计中对大篇量文字进行编排的一种方法。
常规版式是最常见的一种版式设计,图片位于版面的上方,依次为图片、()、标志和企业信息等。
工业与民用建筑物地基基础设计规范所推荐的地基最终沉降量值的计算方法是一种().
版式设计的视觉流程是一种()的活动。
()在版式设计中是指分隔画面区域的框架,它通过设置不同数量、不同方向、不同形状的分割线所构成。
栅格设计系统是一种实用的工具和手段,是版式设计的前提和基础,只有在领会了它的精髓之后,我们才能在实际设计中创作出更加严谨、经得起推敲的作品。
骨格型是一种规范的、理性的分割方法。常见的骨格有竖向通栏、双栏、三栏、四栏和横向的通栏、双栏、三栏和四栏等。一般以竖向分栏为多。( )
艺术创作中,主题先行是一种常见的现象,主题先行指的是把现实的真理性认识作为创作艺术作品的前提。()
区域生长是一种( )的分割方法。
骨格型是一种规范的、理性的分割方法。常见的骨格有竖向通栏、双栏、三栏、四栏和横向的通栏、双栏、三栏和四栏等。一般以竖向分栏为多。( )
在家具设计中,剪切构型是一种常用的方法,而且与产品设计切割的方法不同的是,在家具设计中,以切割线为基准对形体分割后,会考虑( )修剪后的两个部分,将这两部分形体结合,或许通过巧妙的分割可以产生新的功能。
在版面编排中,骨格线有许多不同的分割方法,不包括()
5、OSTU法(大津法)是一种基于自适应阈值的图像分割方法