在程序中若命令需要分行书写,应在一行终了时输入续行符(),再按回车键。
在建立程序项时,输入应用程序的盘符、路径和文件名应在()。
在建立程序项时,应在()输入该程序运行时,所建立的文件所存放的目录。
要编辑事件或方法程序代码,应在()中输入代码。
用“开始菜单”中的运行命令执行程序,需在“运行”窗口的“打开”输入框中输入程序的路径和名称。
以BUF为起始地址的字节单元中建立一个输入缓冲区,在DOS功能子程序的调用中,执行0AH号功能后,用户从键盘输入的字符是从()个字节开始存放。
程序的输入、调用和修改应在()模式下进行。
在轮廓铣削加工中,若采用刀具半径补偿指令编程,刀补的建立与取消应在轮廓上进行,这样的程序才能保证零件的加工精度()
保监会建立保险理赔(给付)程序公开制度中明确:各保险公司应在公司外部网站上公布保险理赔(给付)程序,()并在各营业网点(包括代理网点)明显位置公示哪些重要环节。
在查找程序的名称框中输入“a?c.exe”可以匹配文件名()。
为增加菜单的可读性,可以用分隔线将菜单中内容相关的菜单项分隔成组。分隔线的建立很简单,只需在“菜单名称”中输入()即可。
在建立程序项时,应在()指定一组合键,作为启动应用程序的快捷操作。
在窗体上有一个文本框,名称为TextBox1,程序运行后,要求该文本框不能接收键盘输入,但能输出信息,以下设置正确的是( )。
在窗体上有两个文本框控件,名称分别为Text1和Text2,以下程序实现的功能是希望在文本框Text1中输入字符时,输入的字符也将出现在Text2文本框中。运行时的程序界面如图20-1所示,下划线处应填()。
序言性注释是指在每个程序或模块开头的一段说明,起辅助理解程序的作用,一般包括:程序的表示、名称和版本号,程序功能描述,接口与界面描述,输入/输出数据说明,开发历史,与运行环境有关的信息等。下列叙述中不属于序言性注释的是(30)。
编写一个造句,程序运行过程如下: 请输入一个形容词:可爱的 请输入一种动物名称:小鸟 请输入一种动作:天翔 请输入一个地方:天空 一只 可爱的 小鸟 飞翔 在 天空
窗体上有名称分别为Text1、Text2的2个文本框,要求文本框Text1中输入的数据小于500,文本框Text2中输入的数据小于1000,否则重新输入。为了实现上述功能,在以下程序中问号()处应填入的内容是。
在窗体上画一个名称为Commandl的命令按钮和一个名称为Text1的文本框。程序运行后,Command1为禁用(灰色)。当向文本框中输入任何字符时,命令按钮Command1变为可用。请在()处填入适当的内容,将程序补充完整。
编写程序,要求从命令行输入一个目录名称,输出该目录中所有子目录和文件。
在窗体中建立了三个文本框,名称分别为text1、text2和text3,编写以下程序段:PrivateSubText2_LostFocus()DimiAsIntegerIfIsNumeric(Text2)ThenText3.Text="正确!!"ElseText2.Text=""Text2.SetFocusText3.Text="错误,再输入!!"EndIfEndSub当在text2中输入字符串"abcd"后,点击text3,运行的结果为()
在窗体中添加一个名称为Text1的文本框,两个名称分别为Command1和Com mand2的命令按钮。要求程序运行后,用户向文本框中输入字母,单击Command1按钮则文本框中字母全部转换为大写;然后单击Command2按钮则文本框中字母全部转换为小写。请在【 】、【 】和【 】处填入适当的内容,将程序补充完整。
创建名称为Form1,标题名为“请输入密码”的窗体。在窗体上画一个标签,名称为 Label1,标题为“请输入您的密码”。在标签的下方画一个文本框,名称为“密码框”,其高度和宽度分别为2000和500。要求在输入密码时,文本框中显示“*”字符。以上这些设置必须在设计过程中进行,运行时的窗体如图1所示。程序中不得使用任何变量。
以下程序运行后的窗体如图所示,其中组合框的名称是Combol,已有列表项如下图所示;命令按钮的名称是Command1。程序运行时,如果在组合框的编辑区中输入“Java”,则单击命令按钮后产生的结果是()
在窗体上画一个名称为Command1的命令按钮,然后编写如下程序:程序运行后,单击命令按钮,将显示一个输入对话框,如果在输入对话框中输入25,则程序的执行结果为()。