在Authorware中,群组图标的作用是()。
在一个交互作用分支结构中,有A、B两个响应分支(A分支处在B分支的前面),均为热区响应,如两个分支定义的热区重复在一起,那么程序运行,鼠标激活该重复热区时,哪个分支得到执行()
在Authorware中使用交互图标,如果一种交互方式匹配成功,执行交互响应后则结束本次交互,重新进入交互入口,那么,图标的分支属性的参数应该选择()。
Authorware可使用条件语句在计算图标中直接编程,建立条件判断结构。
在Authorware中,仅有判断图标具有分支结构。
Authorware中,()用来清除显示画面、对象;()其作用是暂停程序的运行,直到用户按键、单击鼠标或者经过一段时间的等待之后,程序再继续运行;()其作用是用于设置交互作用的结构,以达到实现人机交互的目的。
在组织发展的人义技术中,旨在通过无结构小组的交互作用来改善行为的方法称为(),又称为T团体训练。
在Authorware中,只能限制用户交互的次数,无法限制交互的时间。
下列响应方式中,不是Authorware交互图标提供的响应方式是()。
Authorware中,()用于设置交互作用的结构,以达到实现人机交互的目的。()用于计算函数、变量和表达式的值以及编写Authorware的命令程序,以辅助程序的运行。()是一个特殊的逻辑功能图标,其作用是将一部分程序图标组合起来,实现模块化子程序的设计。
在组织发展的人文技术中,旨在通过无结构小组的交互作用来改善行为的方法称为(),又称为T团体训练。
在Authorware7.0中决定声音与程序同时执行的方式是()。
在Authorware中,擦除图标的作用是()。
在Authorware中,一个Authorware程序后,执行“control/restart”命令,程序将从流程线的起点开始执行,直到结束。
Authorware软件()按钮响应的“Response”响应属性设置中,“ActiveIf”项的作用是设置当前交互项在什么时候有效。
在Authorware的按钮交互中,可以通过点击画面中的交互性元素调用相关的操作响应内容,和按钮交互类似的交互类型是()。
在Authorware中,计算图标的主要作用是()。
若要用Authorware中的交互作用结构来实现拼图游戏,程序中应使用( )交互类型。
在 Authorware7.0 中,决定声音与程序同时执行的方式是( )。
在Authorware中,下列对交互结构的描述,不正确的是( )。
在Authorware中,为了给交互图标添加一个无任何具体内容的分支,则该分支的图标必须是( )。
在 Authorware 中,擦除图标的作用对象是( )。
在 Authorware7.0 中,决定声音与程序同时执行的方式是( )。
Authorware中关于交互结构的描述,正确的是( )。