点是一切形态的基础。在几何学中点表示位置,它既无形状也无大小。但点一旦作为造型元素出现在设计图面上后,无论多么细小,只要看得见,必然存在大小和形状,它可以是一个几何形,也可以是一个(),它可以是一个(),也可以是一张(),点的意念是无限的。它通常可产生小巧、集中、定位、闪烁或游移等心理效果。
形象的大小、形状、肌理、方向和位置等在平面设计中都可以称为视觉元素。
在平面构成中,出现于平面上的无论繁简、大小、都是形象,可以把它们归纳成造型最基本要素的点、线、()
()是假设以平行光线投影,在一个投影面上获得物体三个侧面的形象,使图形具有明显的立体感,其缺点是不能准确地反应物体的真实形状和尺寸大小,也就是存在一定程度的变形。
平面构成中形象的相遇可以借鉴色彩配置的不同来丰富其()。
平面构成是以二维轮廓塑形象,是将不同的基本形按照一定的规则在平面上组合成图案。
()是一切形态的基础。在几何学中点表示位置,它既无形状也无大小。但点一旦作为造型元素出现在设计图面上后,无论多么细小,只要看得见,必然存在大小和形状,它可以是一个几何形,也可以是一个自然形,它可以是一个文字,也可以是一张图片,点的()是无限的,它通常可产生小巧、集中、定位、闪烁或游移等心理效果。
任何形在平面构成中具有的可视性形象,必然是通过点线、面、体的表现形式,我们把这些表现形式称为形的()元素。
在平面设计中,形象设计是非常重要的因素。广义来说,所有可见到的,无论是(),都是形象。
在平面构成中,形象忽前忽后,时凹时凸,使人产生闪动的错觉的空间即为()性空间
在平面构成的有规律性骨骼中,将骨骼的每个单位的形状和面积作大小相等有秩序的移动获得的骨骼形式称为()。
平面构成元素,包括概念元素、视觉元素和关系元素,是指创造形象之前,仅在意念中感觉到的点、线、面、体的概念。
平面构成中的骨骼描述形象()的概念,画面中组织形象的依据。
平面构成中的()是表现形象排列,秩序的概念、画面中组织形象的依据。
平面构成中,画面整体的性质没有明显的变异趋势,某个部位的形体在运动中发生了变异的形象,并且,从这种变异的过程中看,它始终都没有脱离整体形,只是在与整体形的相融合的前提下变异,这种变异方式称为()。
汽车、火车、轮船、飞机的形象放在一个平面空间中的构成关系不属于近似构成。
点一旦作为造型元素出现在设计图面上后,无论多么细小,只要看得见,必然存在大小和形状,它可以是一个几何形,也可以是一个自然型,它可以是一个文字_,也可以是一张图片。
平面构成是视觉元素在()元的平面上,按照美学的视觉效果,力学的原理,进行编排和组合,通过理性和逻辑推理来创造形象、研究形象与形象之间的排列方法,是造型设计中的一项基础内容,是最基本的造型活动,是( )性与( )性相结合的产物。
良渚遗址中,无论大小墓,玉梳子都是常见的饰物。
复线区段区间平面布置图中在线路并行的情况下,支柱布置可考虑在线路的同一()面上
点作为造型元素出现在设计图面上,无论多么细小,只要能看得见,必然存在大小和形状。()
在平面图上,以各部分的( )形象地反映各种事故构成所占的百分比.
平面构成中的骨骼是描述形象排列,秩序的(),画面中组织形象的()。
60、无论是平面应力问题还是平面应变问题,垂直于平面的第三个方向的位移分量都是零。