Flash时间轴上的粉红色滑块也称为()。
时间:2022-10-07
下面关于Flash的操作面板的叙述,错误的是()
时间:2022-10-05
下面关于Flash的遮罩动画的叙述,错误的是()
时间:2022-10-03
循环语句: for ( i=1; i<=10; i++) { duplicateMovieClip(“ba”, “ba” + i ,i) ; eavl(“ba” + i ). _x=10*i } 该语句完成的功能是()。
时间:2022-09-28
Flash的按钮实际上是一个()帧的影片剪辑。
时间:2022-09-24
假设某动画帧频为30fps,有三个场景,每个场景各90帧,那么整个动画完全播完需要()时间。
当设计一个表现叶片旋转的动作动画时,假设设置了旋转1周,该动画共100帧。若想使叶片的旋转速度慢1倍,下面哪个操作正确()。
若须设计多个场景的动画,必须打开场景面板,按()热键可以打开场景面板。
时间:2022-09-20
给Flash动画中的按钮实例添加脚本控制的正确操作是()
在指定帧插入关键帧,其实就是将()的所有内容复制过来。
时间:2022-09-19
在制作个性化按钮时,为了产生鼠标移动到该按钮实例上就播放一段动画的效果,则该动画的影片剪辑实例,必须放在个性化按钮元件的第()帧。
下面关于动作动画的叙述,错误的是()
时间:2022-09-16
循环语句“for ( i=1; i<10; i++) {程序块 } ”,其中的程序块将运行()遍。
时间:2022-09-12
若在默认的帧频设置下,我们要设计一个10秒钟的flash动画,则整个动画的帧数共为()
时间:2022-09-10
在Flash动画制作中,缺省情况下我们绘制出来的图形包括二部分,即笔触颜色和()色。
时间:2022-09-08