UML提供了4种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化。其中(1)是面向对象系统规模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图;当需要说明系统的静态实现视图时,应该选择(2);当需要说明体系结构的静态实施视图时,应该选择(3)。空白(1)处填()
时间:2022-11-08
下列技术规范中,()不是软件中间件的技术规范
时间:2022-11-07
在用例建模的过程中,若几个用例执行了同样的功能步骤,这时可以把这些公共步骤提取成独立的用例,这种用例称为(1)。在UML的用例图上,将用例之间的这种关系标记为(2)。空白(1)处填()
时间:2022-11-06
某软件公司欲开发一个在线交易系统。为了能够精确表达用户与系统的复杂交互过程,应该采用UML的()进行交互过程建模。
时间:2022-11-05
在用例建模的过程中,若几个用例执行了同样的功能步骤,这时可以把这些公共步骤提取成独立的用例,这种用例称为(1)。在UML的用例图上,将用例之间的这种关系标记为(2)。空白(2)处填()
时间:2022-11-03
在面向对象软件开发过程中,设计模式的采用是为了()
UML用关系把事物结合在一起,(1)描述一个事物发生变化会影响另一个事物的语义,(2)描述特殊元素的对象可替换一般元素的对象。空白(2)处填()
在面向对象方法中,对象可看成属性(数据)以及这些属性上专用操作的封装体。封装是一种(1)技术。类是一组具有相同属性和相同操作的对象的集合,类的每个对象都是这个类的一个(2)。空白(1)处填()
时间:2022-11-01
UML提供了4种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化。其中(1)是面向对象系统规模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图;当需要说明系统的静态实现视图时,应该选择(2);当需要说明体系结构的静态实施视图时,应该选择(3)。空白(3)处填()
时间:2022-10-28
UML图一共有9种,"描述系统在某个时刻的静态结构"的是()
时间:2022-10-20
在UML提供的图中,(1)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;(2)用于按时间顺序描述对象间的交互。空白(2)处填()
时间:2022-10-19
()表达的不是类之间的关系。
类之间共享属性和操作的机制称为(1)。一个对象通过发送(2),来请求另一个对象为其服务。空白(1)处填()
时间:2022-10-18
敏捷软件过程强调:让客户满意和软件尽早发布;小而高度自主的软件团队:非正式开发;最小化软件工程工作产品以及整体精简开发。()不是采用这个软件开发过程的原因。
时间:2022-10-17
统一建模语言(UML)是面向对象开发方法的标准化建模语言。采用UML对系统建模时,用()模型描述系统的功能,等价于传统的系统功能说明。
时间:2022-10-15