在()阶段,美术、音乐等资源对产品的影响甚小。
时间:2022-09-12
游戏会好玩,最主要的基本原理就是游戏与玩家之间的()。
时间:2022-09-11
策略类游戏的主题通常表现为三个基本形态:()、()和()。
游戏中的人工智能通常具有哪四种模式?
时间:2022-09-10
在制作冒险类游戏时,必须把握哪几个特点?
第一个对外授权的商业引擎是什么?
时间:2022-09-09
斜角地图是什么?有什么作用?
GDI是什么?
时间:2022-09-08
游戏的策划分为哪三个阶段?各个阶段的主要工作是什么?
音乐作品反复的修订,是一个多次循环的过程,其中最后一个阶段是()。
时间:2022-09-07
简述美术人员主要工作。
()以正式的形式记录了游戏设计。
时间:2022-09-06
当聆听者在焦点处徘徊,人脑只能分辨左/右区别,无法察觉前/后的方位变化,因此,只要有增强前/后差别的方法,就可以弥补回来。最简单的方法就是()。
Windows API是什么?
时间:2022-09-03
()的核心包含了“MIDI播放系统”及“互动音乐系统”两个部分。