运动捕捉动画的最大特点是动作的()性,被广泛用于三维动画和游戏动画。
时间:2022-11-10
爪类动物因(),关节运动的轮廓不十分明显
下列选项不属于人奔跑动作的基本规律的是()
中国古代画家顾恺之的用线造型被称之为“()”。
在计算一个镜头或一个动作的时间(长度)时,除了以秒为单位,还要以“()”为单位。
一部放映十分钟的动画片大约分切为()个镜头。
以下哪些特点不是鸡的动作中出现的()
兽类动作在扑跳前一般有个准备动作阶段,身体和四肢(),头和颈部压低或贴近地面,两眼盯住前方目标
时间:2022-11-09
人与四肢动物对比,腿脚相当于动物的()
Left/Right箭头左箭头时,可移动到()图片,
时间:2022-11-08
中国的第一部水墨动画为()。
单循环动作,一般至少需要多少张原画构成()
以下哪种动作不适合用“循环动作”绘制()
()一般腿比较长,脚掌较大。
色光三原色混合后产生的颜色是()。