入射色是因为光透过物体传送而出现的颜色。
物体本身不发光,它是由光源色经物体的吸体的吸收与反射,反映到视觉中的光色感觉。
选择[滤镜]4[渲染]子菜单下的()命令,可以设置光源、光色、物体的反射特性等,产生较好的灯光效果。
()滤镜可以为图像添加各种灯光效果。此滤镜主要通过光源、光色、聚焦、物体反射特性等参数设置来实现三维绘画中的光影效果。
如果物体是黑色的,所有的光都被吸收.因为没有光被反射,物体将是黑色的。
反光板的()可以对反射光的光性、光强及光色进行得心应手的控制。
色是指物体对光的()。
固有色是指物体在红光下的颜色。
反射光是指一切物体的反射回来的光。
色相是物体反射的光的波长或通过物体转变的光的波长。
反射色是因为当光被反射到物体的表面时而产生的反射光的颜色,也被称为‘表面色’。
物体本身不发光,它是由光源色经物体的吸收与反射,反映到视觉中的光色感觉。
()滤镜的设置比较复杂,但其功能相当强大。用户可以设置光源、光色和物体的反射特性等。
在简单光反射模型中,一个点光源照射物体表面上一点,再反射出来的光,可分为哪些部分()
固有色是指物体在阳光之下呈现出的颜色。
光源色是指照射物体的色光,光源一般分为两种()
摩托车后尾灯的光色是()
如果物体是白色的,所有的光都被吸收.因为没有光被反射,物体将是白色的。
物体本身不发光,它是光源色经过物体的吸收反射,反映到视觉中的光色感觉。
色彩是物体上物理性的光反射到人眼视神经上所产生的感觉。()
色彩是由于物体上的物理性的光反射到人眼视神经上所产生的感觉。()
物体色是指光源在白光下呈现的颜色。
若物体不吸收(即反射)某波长的光,就呈现该波长光的颜色。
人眼看到物体时,是由于物体发出的光和反射的光进入了人眼,那么,请问在黑暗中我们为什么仍能看见物体?