原型法的主要优点之一是()。
原型法的基本思想是()年开始提出来的。
快速原型法的开发应用前提是什么?
以下哪一个是原型法的优势()。
原型化生命周期法的阶段数量是()。
原型法的开发过程是多个阶段重复、不断演进的过程,这些阶段包括:分析、设计、编程、运行和()。
原型法贯彻的是()的开发策略。
原型法是辅助结构化法的一种有效工具,它本身并不能作为一种独立的开发方式。
用原型设计法开发管理信息系统时,建造系统原型最好是采用()。
系统/软件开发的原型化方法是一种有效的开发方法,下述基本环节中()是原型形成以后才应实施的内容。
软件开发的原型化方法是一种与结构化方法具有不同策略的方法,其最具有效的应用领域是()
原型裁剪法的特点是()
系统开发的原型法的主要优点是()
RCP法与RSP法的主要区别是前者采用循环渐进的开发方式,原型将成为最终的产品,而后者原型将被废弃。()
在选择开发方法时,不适合使用原型法的情况是()
在软件开发中,使用原型时可采取两种不同的策略,即:()策略和()策略。
在快速原型模型的开发过程中,用原型过程来代替全部开发阶段所用模型是()模型。
软件开发的原型模型可以分为三类,它们是:探索型原型、实验型原型和()。
结构化生命周期法的特点是:从全局观点设计和规划系统,采取自底向上的开发策略。
演化式原型法的开发过程一般由设计、实施和()三个阶段构成。
面向对象方法与原型法的重要式别是,原型法需要一定的软件基础支持才可以得到应用,而面向对象的系统开发方法却不需要。
对于信息系统开发人员,原型法的困难主要是随着()变得复杂。
可以认为原型化方法是确定软件需求的策略,是一种【】需求定义策略。
在软件开发中,采用原型系统策略的主要困难是时间问题。()