在布尔运算中,拾取布尔特体的默认方式是、()
在布尔运算面板中包括()个卷展览。
在3sd max中,布尔运算在()。
布尔运算(并集、差集和交集)只能应用于三维实体。()
在3ds max中,新增的超级布尔运算相比原来的布尔运算,结果更为()。
布尔运算可以在()和()中应用。
在布尔运算界面中,拾取布尔命令中包括参考,实例,复制和()。
在二维次对象什么被选中是,才可进行二维布尔运算:()
在进行布尔运算时,也要确保所有表面的法线()。
逻辑运算符和关系运算符的操作数都只能是布尔型数据,结果也是布尔型数据。
布尔运算三个卷展览是拾取布尔、参数和()。
在AutoCAD中,只有()和()能进行布尔运算。
在三个以上的三维图形中,不能进行布尔运算是因为()。
在3dmax中,在对样条线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求,请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的?()
布尔操作运算是零件设计中常用的一种操作,有装配运算、加运算、减运算、交运算、裁剪运算,这些运算都建立在()进行。
在计算机检索中,布尔逻辑运算符的优先次序是()。
在3dmax中,布尔运算的名称为()
醇类消毒剂消毒诊疗器具,应将待消毒的物品浸没于装有70%~80%(体积比)的乙醇溶液中并加盖;消毒作用时间(),或进行表面擦拭消毒。
布尔运算可应用于三维实体也可应用于面域对象。
在3ds max中,布尔运算的前提是必须有()。
布尔逻辑运算符号“与”的作用在于()
布尔逻辑运算符号“非”的作用在于:()
在进行布尔运算时,两个二维图形必须是()。
布尔逻辑运算符号“与”的作用在于( )。