将10阶的上三角矩阵(非0元素分布在矩阵右上部)按照行优先顺序压缩存储到一维数组A中,则原矩阵中第5行第5列的非0元素在一维数组A中位于第()个元素位置。
力控支持使用间接变量作为数组使用,它是一个一维数组,其()。
将10阶的上三角矩阵压缩存储到一维数组A中,则数组A的长度最少为()。
设有一个20阶的对称矩阵A(第一个元素为a1,1),采用压缩存储的方式,将其下三角部分以行序为主序存储到一维数组B中(数组下标从1开始),则矩阵元素a6,2在一维数组B中的下标是()。
将10阶的上三角矩阵(非0元素分布在矩阵左上部)按照行优先顺序压缩存储到一维数组A中,则原矩阵中第8行第2列的非0元素在一维数组A中位于第()个元素位置。
将一个100行100列的下三角矩阵压缩存储到一维数组A中,则数组A的长度最少为()。
将10阶的下三角矩阵(非0元素分布在矩阵右下部)按照行优先顺序压缩存储到一维数组A中,则原矩阵中第3行第8列的非0元素在一维数组A中位于第()个元素位置。
设有一个15阶的对称矩阵A,采用压缩存储的方式,将其下三角部分以行序为主序存储到一维数组B中(数组下标从1开始),则矩阵中元素a7,6在一维数组B中的下标是()。
设有一个18阶的对称矩阵A,采用压缩存储的方式,将其下三角部分以行序为主序存储到一维数组B中(数组下标从1开始),则矩阵中元素a10,8在一维数组B中的下标是()。
顺序表和一维数组一样,都可以按下标随机(或直接)访问。
假定一维字符指针数组的定义为"char* a[8];",则该数组占用的存储空间的字节数为()。
将10阶的上三角矩阵(非0元素分布在矩阵右上部)按照行优先顺序压缩存储到一维数组A中,则原矩阵中第3行第4列的非0元素在一维数组A中位于第()个元素位置。
一棵有n个结点的二叉树,按层次从上到下,同一层从左到右顺序存储在一维数组A[1..n]中,则二叉树中第i个结点(i从1开始用上述方法编号)的右孩子在数组A中的位置是( )
一棵有n个结点的二叉树,按层次从上到下,同一层从左到右顺序存储在一维数组A[1..n]中,则二叉树中第i个结点(i从1开始用上述方法编号)的右孩子在数组A中的位置是( )。
有n个元素存放在一维数组A[1...n]中,在进行顺序查找时,这n个数的不同排列,其平均查找长度不同。
以下程序的功能是:删去一维数组中所有相同的数,使之只剩一个。数组中的数已按由小到大的顺序排列,函数返回删除后数组中数据的个数。
16、有n个元素存放在一维数组A[1..n]中,在进行顺序查找时,这n个数的不同排列,其平均查找长度不同。
假定一维数组的定义为“chara[8];”,则该数组a所占用的存储空间的字节数为()。
【其它】任务:学生成绩排序 ●任务描述 定义指针变量指向存储成绩的一维数组,要求通过地址法访问处理一维数组对其进行排序,并将排序后的结果采用地址法输出。 ●任务分析 涉及数据:排序前的n个成绩,排序后的n个成绩 功能要求:提供界面,通过键盘输出n个成绩数据,程序进行排序,在屏幕输出排序后的n个成绩。 ●程序设计 ▲界面:控制台式界面 ▲功能步骤: 1、提示用户输入成绩; 2、接收用户输入的成绩; 3、将指针变量指向成绩数组; 4、通过地址法对成绩进行排序; 5、输出排序结果。 ▲程序结构:循环结构+一维数组+指针 ●程序实现:要求编写程序,并上机调试,写出结果。将整个过程撰写成项目实践报告。
【其它】编写程序:有20个整数存储在一维数组中,要求用指针法访问数组,通过冒泡方式将其中最大值移到数组尾部,然后输出该数组的全部数据。
【填空题】一维数组的逻辑结构是______________,存储结构是______________;对于二维或多维数组,分为______________和______________两种不同的存储方式。
定义一个排序的子过程,程序运行后,单击窗体,随机产生0~100之间的10个整数赋给一个一维数组,然后调用此子过程将一维数组中的数据按照从大到小的顺序进行排序,最后在窗体上输出排序前及排序后的数。 保存工程和窗体,窗体文件名为:昵称-7-3.frm;工程名为:昵称-7-3.vbp。将工程文件和窗体文件压缩成:昵称-7-3.rar,以附件形式提交。
循环队列采用一维数组作为它的存储表示,往往很难确定数组需要设置多少元素才够用,设置太多元素,可能造成浪费,设置太少元素,可能造成溢出,为此可以改写队列的插人和删除算法,自动根据需要调整队列的存储数组大小。
用顺序存储的方法,将有n个结点的完全二叉树中所有结点按层逐个顺序存放在一维数组R[n]中,若结点R[i]有双亲(即父结点),则其双亲是();该树中编号最大的非叶结点是()。