镜像体引用方式可以以任一平面来镜像所选的实体,且镜像后的实体或片体和原实体或片体相关联,但其本身没有可编辑的特征参数。
将一个指定的平面一个或多个三维对象切开,形成一个实体对象,以上操作要用到下面哪个命令。()
“多截面实体“特征可以将一个或多个截面的二维轮廓曲面沿着什么扫描形成三维实体?
引用特征功能是对实体进行多个成组的镜像或复制,从而避免单一重复性操作。
三维镜像(MIRROR3D)命令复制物体时与当前的UCS无关。
执行MIRROR3D命令时,实体在三维空间中的镜像平面有()。
()命令可以将一个样条曲线挤压成三维实体。
以下命令中仅能对二维图形执行编辑,而不可用于三维实体的有()。
在对把整个硬盘备份为镜像文件的操作中,启动计算机后不能切换到DOS模式运行
班级组织的镜像具有两种功能,一种功能是使班级中的每一个学生产生文化认同,另一种功能是个体能够在对群体认知的基础上产生自我异化。
在对三维模型进行操作时下列说法错误的是()。
公司A使用位于SQL1 服务器上的任务关键级数据库DB1。你要将DB1镜像到另外一个服务器SQL2上。在你建立数据库镜像前,需要为DB1和服务器做好镜像前的准备。你需要执行以下哪三项操作?()
镜像命令是将拾取到的实体以某一条()为对称轴,进行对称镜像或对称拷贝。
“镜像”的操作步骤与“对称”相似,不同的是,镜像后保留原来实体或三维实体特征,而对称后不保留原来实体。
三维实体的【着色边】命令有三种执行方式。
以下选项中,( )不是三维镜像命令定义镜像平面的方式。
在【三维镜像】命令中,【对象】选项用来指定需要进行镜像操作的对象。
在对三维实体进行圆角操作时,如果希望同时选择一组相切的边进行圆角,应该选择( )。
在对三维实体的棱边使用【倒角边】命令时,倒角距离只能使用默认尺寸。
对三维实体的棱边进行倒角操作的命令是( )。
执行三维阵列命令可由下拉“修改”菜单---选“三维操作”—选“三维阵列”
“镜像”的操作步骤与“对称”相似,不同的是,镜像后保留原来实体或三维实体特征,而对称后不保留原来实体。( )
执行镜像命令与执行复制命令的操作过程完全相同。
3、若执行镜像命令后,想删除源对象,可利用参数()。