将一个指定的平面一个或多个三维对象切开,形成一个实体对象,以上操作要用到下面哪个命令。()
应用倒角命令“chamfer”进行倒角操作时()
可以将三维实体对象分解成原来组成三维实体的部件的命令是()。
AutoCAD可以对已经过布尔操作后生成的实体的复合表面进行旋转,其命令序为()。
在草图平面投影生成三维实体的轮廓曲线,使用的命令是()。
使用下列()命令可以对三维实体进行编辑。
用EXTRUDE命令对二维图形拉伸三维实体失败的原因()。
以下命令中仅能对二维图形执行编辑,而不可用于三维实体的有()。
圆角命令“fillet”只能应用于二维对象,不能对三维模型进行圆角操作。()
三维阵列命令可以使实体在环形阵列的同时,选择是否绕其自身旋转中心进行旋转。
可以将三维实体对象分解成原来组成三维实体部件的命令是:
在对三维实体执行三维镜像操作后会创建一个镜像副本,而原来的实体会被删除。
在对三维实体进行圆角操作时,如果希望同时选择一组相切的边进行圆角,应该选择( )。
在对三维实体的棱边使用【倒角边】命令时,倒角距离只能使用默认尺寸。
将三维实体一分为二的命令是( )。
应用倒角命令chamfer进行倒角操作时______。
将三维实体一分为二的命令是:
交集命令从两个或两个以上现有三维实体的重叠部分创建三维实体。
分解实体命令不能将三维实体分解为( )。
交集命令可从两个或两个以上现有三维实体的重叠部分创建三维实体。
倒角命令只对直线、多义线和多边形进行倒角,不能对弧、椭圆弧倒角。
在UG NX的操作对话框中,使用( ) 按钮命令对刀具路径进行实体切削验证。
25、拉伸命令功能是将某些二维实体拉伸为三维实体造型。这里的某些二维实体是指()线条,如圆、椭圆、矩形等。
16、Fillet命令只能对三维实体上的直边倒圆角。