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在C语言中,以下关于数组的描述正确的是()。
A . 数组下标从1开始
B . 数组元素个数必须在定义时指定
C . 编译系统不会进行下标出界检查
D . 数组在内存中可能不是连续存储的
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下列关于控件数组的说法,正确的是()。
A . 控件数组可以由不同类型的控件组成
B . 在运行时不能创建控件数组
C . 同一个控件数组中,每个元素的属性设置值都相同
D . 控件数组必须由同类型的控件组成
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以下关于Array数组对象的说法不正确的是()。
A、对数组里数据的排序可以用 sort 函数,如果排序效果非预期,可以给 sort 函数加一个排序函数的参数
B、reverse 用于对数组数据的倒序排列
C、向数组的最后位置加一个新元素,可以用 pop 方法
D、shift 方法用于向数组删除第一个元素
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以下关于数组的描述正确的是:
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以下关于静态数组的描述正确的是( )。
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关于一维数组a,以下说法正确的是()
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关于数组,下列说法中不正确的是( )。
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关于数组部分元素初始化,以下说法正确的是()
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下面关于数组的叙述,正确的是( )。
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以下关于数组的描述正确的是 __________ 。
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下面关于数组的叙述中,正确的是( )。
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06110021:以下关于数组的描述正确的是 ( ) 。
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以下关于数组作为函数参数传递的说法中,正确的是( )。
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关于字符型数组,以下说法正确的是()
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关于一维数组的定义,以下说法正确的是()
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8、若一个栈用数组data[0..n-1]存储,初始栈顶指针top为0,则以下元素x进入栈的正确操作是()。
A.top++; data[top]=x;
B.top--; data[top]=x;
C.data[top]=x;top--;
D.data[top]=x;top++;
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请问以下 哪 些关于数组的声明是正确的 ()
A.数组不需要固定数据类型
B.数组的长度是可以自动扩展的
C.数组可以通过length获取元素个数长度
D.数组元素的最大下标应该是元素长度-1
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关于数组的定义,正确的是
A.int a(10)
B.int a[10]
C.int n=10,a[n]
D.define N 10,int a[N]
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【单选题】元素交换是冒泡排序的基本操作,对a数组 int a[10]={3,5,7,9,8,4,21,10,6,15},t; 要求将数组的首尾元素交换,以下正确的交换方式是________。
A.a[0]=a[9],a[9]=a[0];
B.t=a[1],a[1]=a[10],a[10]=t;
C.t=a[10],a[10]=a[1],a[1]=t;
D.t=a[0],a[0]=a[9],a[9]=t;
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关于JavaScript中的数组,说法`正确的是()
A.JavaScript中没有数组类型
B.new Array(3)定义的数组中只有一个元素是3
C.new Array(1,2,3)定义的数组中有3个元素
D.JavaScript中的数组可以用new Array()来定义
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【单选题】下列关于数组的描述正确的是 。
A.数组的长度是固定的,而其中元素的数据类型可以不同
B.数组的长度是固定的,而其中元素的数据类型必须相同
C.数组的长度是可变的,而其中元素的数据类型可以不同
D.数组的长度是可变的,而其中元素的数据类型必须相同
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关于数组的操作,以下说法正确的是()?
A.数组中插入数据效率低,插入数据的时候,插入点位置后面的数据在内存中都要向后移动。
B.数组中删除数据效率低,删除数据的时候,被删除数据位置后面的数据在内存中都要向前移动。
C.数组随机读取效率很高,因为数组是连续的,通过数组起始地址,和元素下标,就可以算出每一个数据的内存地址,直接直接找到对应地址的数据。
D.数组随机读取效率很低,因为数组是连续的,必须从第一个元素开始查找,直到对应元素的地址,再访问这个数据。
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关于以下数组定义语句,正确的是: n=6 dim a%()
A.数组a含有6个元素
B.数组a含有5个元素
C.不确定数组a中的元素个数
D.数组a的定义方式不对
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在java中,关于数组的说法正确的是()A.数组的长度是固定的
B.数组的长度可以通过length()来获取
C.数组的长度可以为负数或者0
D.数组的长度可以不指定