在创作引导层动画的过程中,为了辅助对象更好的吸附到引导线的两端,通常需要激活以下那个选项()
在画引导线时,可以使用铅笔工具。
我们可以利用工具箱里面的“铅笔”工具来绘制引导线。
教师经常用Flash制作一些按不规则轨迹运动的动画,这就会用到Flash中的引导层动画,下列描述哪一个是正确的()
画中间线的方法:在两根线条之间,不借助计量工具,完全依靠自己眼睛的观察,找准它的中间部位。为了便于线条落笔时的准确,可以先在几个(),用铅笔轻轻地点个记号,定好中间位置,然后一笔勾画出它的中间线。
在沿引导线运动的动画中,必须使元件的()吸附到运动路径上。
在Flash软件中,引导层可以用来控制动画中元件的移动情况,使其沿绘制的()运动。
使用Flash制作沿指定路径运动动画时,一个引导层只能有一个被引导层。
运动引导层动画中的引导线在作品中是不显示的。
在Flash中新增了补间动画类型已经可以替代原来的引导层动画了,因此新版本中不再支持原来的引导层动画。
在运动引导层动画设置过程中,需要用到紧贴至对象,以便使对象沿着指定的引导线移动。
引导层动画只能包含一个引导层和一个被引导层。
引导路径动画可以使一个或多个元件完成曲线或不规则运动。
画一条线强调“画”这个动作,从而产生引导效果,操作步骤:插入形状—线条,为线条添加进入动画— —
使用铅笔工具在引导层绘制的线条,在测试影片时可以看到。()
制作具有引导线效果的动画时,引导层可以起到设置运动路径和导向的作用()
在Flash中,制作引导层动画时,必须使元件的()吸附到引导线的起点和终点上
请阅读下列材料:教学内容:Flash引导层动画。F1ash提供了一种简便方法来实现对象沿着复杂路径移动的效果,这就是引导层。带引导层的动画又叫轨迹动画。引导层动画由引导层和被引导层组成,引导层用于放置对象运动的路径,被引导层用于放置运动的对象。制作引导动画的过程实际就是对引导层和被引导层的编辑过程。引导层的制作条件:①至少要创建两个图层,一个是绘制运动对象的普通图层,另一个是编辑运动路径的运动引导
引导层动画由引导层和被引导层组成,引导层在被引导层的()
用铅笔或木炭铅笔,自选道具,画一个你熟悉的动画影视、游戏中的一个模型。可以是人物也可以是场景。透视图、细节图和气氛表现图。要求有严谨的尺度标注,注意材质与光感的表现。
12、引导层动画中,我们通过激活工具箱上面的哪个按钮使得被引导对象能够准确吸附到引导线上。
对Flash运动补间引导层动画,引导层上所绘制的轨迹线在作品中能看见()
21、选择()项,制作运动引导线动画时,使动画对象沿运动路径运动。选择()项后,可改变对象大小。特别是需要改变对象大小的动画,一定要选中该项。
准备好纸张、铅笔、彩色铅笔等绘画工具或数字绘画工具,选择自己喜欢的动画短片或动画电影中的角色造型(只需画头部造型的三视图),注意线条流畅,结构准确;需要上色。