主流动画电影的对象不是一般意义上的儿童群体,而是以()。
欧洲主流动画片的特征()。
欧洲主流动画电影和美国主流动画相互的区别在于形式上不同和历史文化的影响。
主流动画一般应该满足观众的哪些心理需求?
美国主流动画影片的表现形式。
非主流动画指更加注重()和()。
美国主流动画片的表现形式有()。
欧洲主流动画的个性在于()。
欧洲主流动画片同美国的区别在于欧洲的文化底蕴。
主流动画中的观众心理需求有()、替代满足、紧张刺激、审美升华。
列举主流动画创作法则中英雄法则的几种观众心理状态。
简答主流动画的有哪几项创作原则?
美国主流动画片回避暴力主要使用()。
美国主流动画电影的对象不是一般意义上的儿童群体,而是()。
非主流动画片是指那些在形式表现和内容追求上完全不同于主流的动画片,但长度上却相当的影片。
非主流动画片和主流动画片的区别在于?()
以下哪一项非三大主流动画制作方式?
三大主流动画制作方式是?
物体完成一段动画所用的时间长度,我们称为空间幅度。
经典动画短片《低头人生》反映了生活中我们在会场中、公交地铁上、餐桌上,几乎都是人手一只手机默默无言地刷着。这是一个很严重的社会现象,这种现象也正在改变着我们的社会。 请判断对错()
我们将在一定的动画周期内,逐渐加速或减速的效果称为“____”
我们所看到的动画片,一般在创作过程中前期需要有画面分镜设计,既可以是静态画面分镜也可以是动态故事板。
1.我们将在一定的动画周期内,逐渐加速或减速的效果称为“____”
我们在使用unity3D引擎开发时,身体遮罩也属于一种资源,并且可以使用一定的文件格式来进行保存。常用在动画层以及在动画的输入设置中()