当场景中有半透明物体和投射阴影的灯光折射时,若模型的暗部边缘出现锯齿状,则应提高灯光的Dmap Fliter Size值或者降低射灯的()值。
如果给贴图指定了一个动画文件,那么可以使用Time卷展栏控制动画贴图的播放。请问下面哪个选项控制动画贴图的回放形式?()
下面哪个贴图通道不能对材质的透明度产生影响?()
下列选项中哪个方法是不能锻炼腰腹部肌肉()
在渲染器的设置中,如果选择了光线追踪,那么灯光的Depth Map Shadows(深度贴图阴影)将不会产生作用。 ()
下列选项中哪个是不能提起行政复议的行为?()
没有明显的投射方向;照明均匀,不能在被摄体上产生明显的明亮部分和阴影,它一般多用作辅光,这种光线是()
标准材质中要得到彩色阴影需要在哪个通道中加贴图()。
在使用Bitmap贴图时,使用Coordinates卷展栏中的哪个选项可以指定是否重复()
如下图所示,要让飞机模型在背景贴图上投射柔和阴影,下面各操作中正确的是()。https://assets.asklib.com/psource/2015071009343735469.jpg
有关灯光的基础参数和排除设定对于一些特定场景具有非常重要的作用。在渲染下图所示的场景中,图1中主光投射了厚重的阴影到鼠标上,要将其调整成图2的渲染效果,比较可行的方法是()。https://assets.asklib.com/psource/2015071009391146068.jpg
在Maya中不是所有灯光都可以使用深度贴图阴影,一盏灯光只能使用一种阴影效果。()
【渲染】菜单中的【光照效果】命令可以模拟为图像添加各种灯光效果,但它不能应用于下列选项中()模式的图像。
以下灯光属性中哪个属性可以开启光线追逐阴影?()
在灯光Attribute Editor对话框的阴影中,用来控制深度贴图阴影偏移值的是以下哪种属性?()
以下对深度贴图阴影描述正确的是()。
调整下列哪些参数可以改变深度贴图阴影效果?()
下面哪个选项不是临床上常见的投射性认同的类型()
以下灯光属性中哪个属性可以影响阴影颜色?()
【UVW贴图】修改器或是【UVW展开】几何体投射法,都可以将UV展开。
使用【UVW贴图】修改器或是【UVW展开】几何体投射法,都可以将UV展开,但UV会在UV空间中叠加, 笔触 投射后会出现错误的映射效果,就需要将杂乱的UV进行整理,____到UV空间中。
如果给贴图指定了一个动画文件,那么可以使用Time卷展栏控制动画贴图的播放。请问下面哪个选项控制动画贴图的播放速度?()