当场景中有半透明物体和投射阴影的灯光折射时,若模型的暗部边缘出现锯齿状,则应提高灯光的Dmap Fliter Size值或者降低射灯的()值。
在3ds max中只要给灯光设置了产生阴影的参数,就一定能产生阴影。()
在渲染器的设置中,如果选择了光线追踪,那么灯光的Depth Map Shadows(深度贴图阴影)将不会产生作用。 ()
下列关于灯光阴影的说法正确的是().
以下对灯光阴影类型的优、缺点分析正确的是()。
在对鸟瞰图进行照明时,哪种灯光类型可以设置平行的阴影()
灯光对化妆具有很强的作用,()具有减弱一般色彩及阴影关系的特征。
有关灯光的基础参数和排除设定对于一些特定场景具有非常重要的作用。在渲染下图所示的场景中,图1中主光投射了厚重的阴影到鼠标上,要将其调整成图2的渲染效果,比较可行的方法是()。https://assets.asklib.com/psource/2015071009391146068.jpg
在Maya中不是所有灯光都可以使用深度贴图阴影,一盏灯光只能使用一种阴影效果。()
在Curver Editor中,可以添加动画声音的选项应为()。
Maya中的灯光具有两种类型的阴影,分别是()和()。
夜间搬运作业,视线受阻,灯光晃动,阴影形成盲区。
以下灯光属性中哪个属性可以开启光线追逐阴影?()
使用灯光中阴影设置中的Ray Traced Shadows能够产生()。
灯光安排,安装在工作面的光度量最少须具有无阴影状。
在Word中,空心字、阴影字在字体对话框的()选项卡中操作。
要使灯光不穿透对象,需要将阴影类型设置为:Ray Traced Shadows。()
下列选项中哪个灯光不能投射深度贴图阴影?()
以下灯光属性中哪个属性可以影响阴影颜色?()
“染色玻璃”对话框中的“光照强度”数值框用于设置照射格子的虚拟灯光强度。该值越大,图像中间的光照越()。
在三维世界中也需要灯光照亮物体,产生真实的阴影,因此模型创建后需要进行灯光的打设。
在场景中产生灯光投影,必须启用灯光的区域阴影。dfac694aae1345341e6e49fc4ed27fae.jpg
12、在C中,[]有索引、Attribute、数组等用途
给原来的黑白片上色是不合适的。假如这些电影被拍成过彩色的,几百种原来的艺术选择可能以其他的方式作出。这些电影场景的灯光被安排为使光亮和阴影在黑白亮色下看起来更合适。下列哪一项代替上面关于电影场景灯光的宣称,将给予上面的论述以相同类型的支持()