在标准材质中,()是默认的
材质编辑器中默认的材质类型是()
材质编辑器样本示例窗中的样本类型最多可以有几种().
可以给材质编辑器样本视窗中的样本类型指定为标准几何体中的任意一种().
材质编辑器样本视窗中样本球类型可以有几种?()
在材质编辑器中,想要将属于场景中某个材质在视图中显示,需要使用的功能或参数是()
材质编辑器的默认快捷方式为()
材质编辑器中的哪一个材质类型给可给物体的正反两面付上不同的材质()
在材质编辑器中,以下哪种材质的明暗器类型可以表现条状高光效果()
材质编辑器的样本视窗中,样本球的数量为()。
材质编辑器中最多同时编辑24种材质,但是一个场景可以包含材质的个数是()。
材质编辑器为物体提供多种材质类型,默认状态是()
在默认的状态下激活材质编辑器的快捷键是()。
默认情况下是采用哪种材质类型?()
下列关于3dsMax材质示例窗的叙述,哪一个选项是正确的().
材质编辑器中的材质球最多可显示多少个()
材质编辑器中的材质球默认显示几个()
在默认扫描线渲染器设置下,想要使用标准材质生成具有菲涅耳反射特性的水面,需要使用的贴图类型是。()
材质编辑器中给一个物体付上多种材质的命令是()
材质球的类型有()
在调整透明材质的时候最好打开材质编辑器工具按钮中的()按钮。
材质编辑器样本视窗中样本类型(Sample Type)最多可以有几种?()
5、材质编辑器默认的快捷方式为()
在材质编辑器中,想要在样本窗口中观察一个材质的不透明度,需要启用的功能或参数是()。