通过有意转换、交替视点来违反正常的透视规律和空间观念图形被称为()。
透视投影变换后,图形中的不平行于观察平面的各组平行线的延长线,能够汇聚成最多3个灭点。
由于视点位置的不同,立方体的平行透视有()种形态。
方位投影大多是透视投影,视点在球面的方位投影称为()。
在()中观众眼睛称为视点,而延伸至远方的平行线会交于一点,称消失点。
平行的铁轨向远方延伸时,看起来趋向于相交,因此,在画面上两条直线越趋向接近,就表示距离越远,这是深度线索的()在起作用。
平面几何投影分为两大类:透视投影和平行投影。
透视方位投影根据视点离球心的距离的大小不同可分为:();();()和球心投影。
透视中画者眼睛的位置被称为()。
方位投影大都是透视投影,视点在球外的方位投影称为()。
在透视投影中,不平行于投影平面的平行线,经过透视投影后交汇到一个点,该点称为灭点。
成角透视的灭点是从视点引出的与()平行的方向线与画面的交点。
在平行投影中,若投影线垂直于投影面,称为正投影。
透视学中,作画者眼睛的位置称为()。
在运动镜头中,这类镜头就好比人的眼睛视点位置不变,而视线方向作上下、左右、旋转的变化。这种手法,我们称之为()它能代表人物的眼睛,看待周围一切。
方位投影大都是透视投影,视点在球心的方位投影称为()。
圆在画面上,透视就是其本身;圆所在的平面平行画面,圆的透视是一个圆;圆所在的平面通过视点,圆的透视就是一条()。
平行于一个投影面,而对于另外两个投影面倾斜的直线,称为()。
透视投影属于平行投影。
方位投影大都是透视投影,视点在球外的方位投影称为 。
在制图时,应设想物体是放在距离眼睛较远处,且视线是彼此平行并垂直于投影面的。
6. 平面几何投影分为透视投影和平行投影。
由于视点位置的不同,立方体的平行透视有()种形态。
透视学中,观察物体时眼睛的高度线称为()。