虚拟现实的简称是VR。()
Wi-Fi的全称为“Wireless Fidelity”,即()。
虚拟现实(virtual reality,VR)或称虚拟环境(virtual environment,VE)是由计算机生成的、具有临场感觉的环境,它是一种全新的人机交互系统。
VR技术就是利用高科技设备为我们的各种感觉通路提供接口,来营造一个虚拟的“现实”世界
虚拟现实(VR)有别于其他计算机应用学科的“3I”技术,是指()
扩展名()其英文全称为AudioVideoInternet,即音频视频交错文件。
一个VR虚拟路由器配置VRID是3,虚拟ip地址时100.1.1.10,那么虚拟mac是()
虚拟现实技术(VR)是一种能够创建和体验虚拟世界的计算机仿真技术。
那一年美国计算机图形学之父伊凡.苏泽兰开发了第一个计算机图形驱动的头戴式立体显示器和头部位置跟踪系统,是 VR 技术发展史上一个重要的里程碑,此阶段为虚拟现实技术的基本思想产生和理论发展奠定的基础。()
不管是虚拟现实VR还有后面增强现实AR和混合现实MR,它们对人机交互的要求最重要的两点就是()。
在21世纪的第一个十年里,手机和智能手机迎来爆发,虚拟现实仿佛被人遗忘。尽管在市场尝试上不太乐观,但人们从未停止在VR领域的研究和开拓。由于VR技术在科技圈已经充分扩展,科学界与学术界对其越来越重视,VR在医疗、飞行、制造和军事领域开始得到深入的应用研究。VR在哪些领域开始得到深入应用研究?()
在众多VR业务应用场景中,游戏、直播和视频有望成为虚拟现实主体应用场景,由消费者推动,垂直行业类应用则由()推动。
VR要实现完美的虚拟现实体验,每秒要处理高达5.2Gbit的数据量。()
多通道投影系统是基于虚拟现实技术(VR)的硬件系统,综合了计算机图形学、图像处理与模式识别、智能技术、传感技术、语言处理与音响技术和()等多门科学
VR要实现完美的虚拟现实体验,每秒要处理高达9.2bit/s的数据量。()
【填空题】简单地讲,VR技术就是借助计算机技术及硬件设备,创造一种人们可以通过()、()、触、嗅等手段来感受的虚拟幻境,故虚拟现实技术又称为幻境或灵境技术。
在众多VR业务应用场景中,()有望成为虚拟现实主体应用场景,由消费者推动,占整体VR/AR营收预期的60%。
19、新媒体产品和服务的交互设计主要指的是在PC端的交互;手机端的交互,也还包括虚拟现实VR交互,增强现实AR交互、人工智能AI交互。
【填空题】VR的全称或中文翻译:()。
5、()年被称为虚拟现实(VR)元年
2、VR虚拟环境与现实是一样的。
虚拟现实系统的分类:桌面式VR系统、沉浸式VR系统、增强式VR系统、分布式VR系统()
2、虚拟现实(VR)也称作灵境技术或人工环境。
智能机器人、VR(虚拟现实)、R导航、聪明厕所、无人超市等时下流行的科技元素在我们生产和生活的各个方面陆续亮相,不断改变着我们的生产生活方式。对此,下列认识正确的是()