在下面所述中,关于UML的说法不正确的是()①UML不适用于迭代式的开发过程②UML是一种可视化的建模语言③不是过程也不是方法,但允许每一种过程和方法使用它④UML描述系统的静态结构与动态行为
找出问题域的对象以及对象之间的关系,提出问题域对象模型。这是在面向对象开发方法中的哪一过程进行的()。
UML采用4+1视图来描述软件和软件开发过程,其中(1)描绘了所设计的并发与同步结构;(2)表示软件到硬件的映射及分布结构;UML中的类图可以用来表示4+1视图中的(3)。空白(1)处应选择()
UML中用下列哪些图来建立静态模型()。
与UML能够进行无缝结合以进行软件开的软件过程模型是()。
统一建模语言(UML)是面向对象开发方法的标准化建模语言。采用UML对系统建模时,用()模型描述系统的功能,等价于传统的系统功能说明。
UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画。其中()包括类图(class diagram)、对象图(object diagram)和包图(package diagram),它们分别从不同的层面表示系统的静态结构。
UML是面向对象开发方法的标准化建模语言。采用UML对系统建模时,用()模型描述系统的功能,等价于传统的系统功能说明。
UML的事物是对模型中最具有代表性的成分的抽象,(1)是模型的静态部分,描述概念或物理元素;(2)用来描述、说明和标注模型的任何元素。空白(1)处应选择()
状态图和活动图建立了UML面向对象开发过程中的对象动态()模型。
顺序图和协作图建立了UML面向对象开发过程中的对象动态()模型。
在面向对象开发方法中,用UML表示软件体系架构,用到5个视图:逻辑视图、构件视图、部署视图()
UML采用4+1视图来描述软件和软件开发过程,其中(1)描绘了所设计的并发与同步结构;(2)表示软件到硬件的映射及分布结构;UML中的类图可以用来表示4+1视图中的(3)。空白(3)处应选择()
UML采用4+1视图来描述软件和软件开发过程,其中(1)描绘了所设计的并发与同步结构;(2)表示软件到硬件的映射及分布结构;UML中的类图可以用来表示4+1视图中的(3)。空白(2)处应选择()
UML中下列用于建立静态模型的图是()。
UML中下列用户建立静态模型的图是()
采用UML进行面向对象开发时,部署图通常在()阶段使用。
事物是UML模型中面向对象基本的模块,它们在模型中属于动态部分。( )
在使用UML进行面向对象设计和建模时,下述哪个模型图建模对象通过消息的交互,关注网络形式的对象结构化组织()。
采用UML进行软件建模过程中,(34)是系统的一种静态视图,用(35)可表示两类事物之间存在的整体/部分
在uml图中,()展现了一组对象、接口、协作和它们之间的关系。()强调消息跨越不同对象或参与者的实际时间,而不仅仅只是关心消息的相对顺序。()软件和硬件组件之间的物理关系以及处理节点的组件分布情况。(请作答此空)描述由模型本身分解而成的组织单元,以及它们之间的依赖关系。
14、UML中表达系统静态结构的模型图有: