统一软件开发过程是一种基于面向对象技术的软件开发过程,其特点是"用例驱动,以架构为核心,迭代并增量"。统一软件开发过程定义了4种通用的开发阶段,它们按照过程顺序分别是:起始阶段、(1)、构建阶段和(2),其中在构建阶段主要产生的文档有(3)。空白(2)处应选择()
在软件开发模型中,对软件复用和生存周期中多项开发活动的集成提供了支持,主要支持面向对象的开发方法的模型是()。
统一建模语言(UML)是面向对象开发方法的标准化建模语言。采用UML对系统建模时,用()模型描述系统的功能,等价于传统的系统功能说明。
采用()再配合面向对象开发方法是开发多媒体应用软件的常用方法。
在面向对象开发方法中、问题域的对象是指客观世界中任何事物或人们头脑中的任何概念在计算机程序里的抽象表示。
到20世纪末,面向对象软件工程已经逐渐发展成熟,特别是()的形成和广泛使用,采用面向对象分析与编程的软件开发方法已成为软件开发的主流方法。
统一软件开发过程是一种基于面向对象技术的软件开发过程,其特点是"用例驱动,以架构为核心,迭代并增量"。统一软件开发过程定义了4种通用的开发阶段,它们按照过程顺序分别是:起始阶段、(1)、构建阶段和(2),其中在构建阶段主要产生的文档有(3)。空白(3)处应选择()
省级主站和地区主站软件设计应遵循国际开放式(),采用基于面向对象的应用开发体系。
UML是面向对象开发方法的标准化建模语言。采用UML对系统建模时,用()模型描述系统的功能,等价于传统的系统功能说明。
在面向对象的软件开发方法中,每个类都存在其相应的对象,类是对象的实例,对象是生成类的模板。()
统一软件开发过程是一种基于面向对象技术的软件开发过程,其特点是"用例驱动,以架构为核心,迭代并增量"。统一软件开发过程定义了4种通用的开发阶段,它们按照过程顺序分别是:起始阶段、(1)、构建阶段和(2),其中在构建阶段主要产生的文档有(3)。空白(1)处应选择()
状态图和活动图建立了UML面向对象开发过程中的对象动态()模型。
顺序图和协作图建立了UML面向对象开发过程中的对象动态()模型。
用面向对象方法开发的软件系统,可维护性好。()
在面向对象软件开发过程中,设计模式的采用是为了()
UML统一了三种面向对象方法的表示方法,这三种面向对象方法是()
采用UML进行面向对象开发时,部署图通常在()阶段使用。
用面向对象对象方法分析、设计、实现软件,仍属于线性的瀑布开发模型。
在面向对象软件开发方法中,类与类之间主要有以下结构关系( )。
采用面向对象方法开发软件的过程中,抽取和整理用户需求并建立问题域精确模型的过程叫(16)。
简述对象静态模型在UML软件开发过程中的地位。
1、在面向对象软件开发过程中,采用设计模式()
19、用面向对象方法分析、设计、实现软件,仍属于线性的瀑布开发模型。