互联网虚拟社区与现实杜会不同。网络参与者无需当面互动,因此也无需道德约束。
什么是空间数据可视化?空间数据可视化与仿真技术和虚拟现实技术的关系如何?
下列关于BIM与虚拟现实技术集成应用的说法正确的有()。
什么是虚拟现实技术?它与仿真技术的关系如何?
网络道德之所以能够存在,是因为网络空间作为一个虚拟世界与现实世界有着道德联系的纽带,而这一连接虚实两界的道德纽带便是()。
()是指不同于现实生活中拳脚相加血肉相搏的暴力行为,而是借助网络的虚拟空间用语言文字对人进行讨伐与攻击。
在许多建设了校园网的学校,如果能够充分开发网络的虚拟教育功能,就可以做到虚拟教育与现实教育结合,()贯通,这是未来信息化学校的发展方向。
交互式模拟又称为虚拟现实,利用计算机的多媒体技术构建一个虚拟世界,学生在这个世界中进行操作,获得几乎与真实情景中一样的经验。
现实与虚构的__________让我们在《哈利波特》系列电影中看到了一个虚幻与现实交错构成的现代伦敦。魔法与现代科技在一个__________的伦敦找到了奇妙的契合点。填入划横线部分最恰当的是:
到了20世纪30年代,斯坦利·G·温鲍姆(Stanley G. Weinbaum)的科幻小说《皮格马利翁的眼镜》,这是被认为探讨虚拟现实的第一部科幻作品,简短的故事中详细地描述了佩戴者可以通过()来体验一个虚构的世界。
庄子认为天下是超越世间人际关系的一种与自然的关系。()
庄子认为应该超脱现实的生活
()是庄子认为的虚拟与现实的交错点。
在虚拟现实的视觉绘制中,常采用纹理映射、环境映射与反走样技术来增加虚拟物体显示的逼真程度。()
与虚拟现实技术相关联的计算机技术包括:()
7.AR,就是将现实世界与虚拟世界相叠加,让____存在于同一个画面的技术。
互联网虚拟社区与现实社会不同,网络参与者无需当面互动,因此也无需道德约束()
2、VR虚拟环境与现实是一样的。
一个典型的虚拟现实系统主要由计算机、输入输出设备、虚拟现实设计/浏览软件(应用软件系统)等组成。用户以计算机为核心,通过输入输出设备与应用软件设计的虚拟世界进行交互。()
到了20世纪30年代,斯坦利•G•温鲍姆(StanleyG·Weinbaum)的科幻小说《皮格马利翁的眼镜》,这是被认为探讨虚拟现实的第一部科幻作品,简短的故事中详细地描述了佩戴者可以通过()来体验一个虚构的世界。
多媒体与虚拟现实
6、庄子认为作为“本根”的“道”,是与现象世界截然分离的。()
3、虚拟与现实技术可以为学习者掌握一门新知识、新技能提供最直观、最有效的方式。()
13、虚拟仿真技术是在多媒体技术、 与 等信息技术迅猛发展基础上,将仿真技术与现实技术相结合的产物。(答案用顿号隔开)