关于下例Maya Hardware [Maya硬件渲染]的描述,错误的是()。
制作玻璃杯的透明效果,使用Maya自身渲染器,两个玻璃杯重叠的部分是黑色的。下面哪些因素会导致这种结果?()
在Maya默认渲染设置窗口中,不属于Multi-pixel Filtening [多重像素模糊]项设置的是()。
Maya Hardware(硬件渲染器),是通过电脑上的图形加速卡计算渲染场景。其特点是渲染速度快,但渲染质量不及软件渲染。()
Hair不可以直接在Maya的Mental Ray中进行渲染。
Maya渲染过程中需要制定摄像机,下列说法正确的是()。
Mental ray渲染器中哪一个选项会为全局光计算添加更多的采样。()
关于Maya渲染器的下列说法正确的是()。
使用Maya渲染层可以十分方便的对物体进行各种不同的渲染设置,以下哪个不是渲染层的预设设置?()
在Maya中,可以使用硬件渲染器渲染出矢量图。()
在Maya的默认渲染设置窗口中,关于抗锯质量可供选择设置的最高质量是哪一项?()
MAYA自带渲染器中哪个不能使用IPR渲染?()
使用灯光中阴影设置中的Ray Traced Shadows能够产生()。
V-Ray可以使用多少种全局光渲染引擎。()
Maya的渲染设置分为两部分:通用()和()。
Maya内部能调用的渲染器不包括以下哪种?()
Maya中包含以下哪几种渲染器?()
Maya Turtle属于Maya内置渲染器。()
在Arnold渲染选项卡中如果采样和光线深度(Sampling and Ray Depth)模块参数全部为0,物体失去了_____效果,看不出是什么效果材质,就像这样黑乎乎的一团
使用MAYA的布料系统制作旗帜飘扬效果,要求模型带有贴图,最终提交JPG格式的渲染图片。
在Maya默认渲染设置窗口中,不属于Multi-pixel Filtening【多重像素模糊】项设置的是()
如视频所示,渲染室内灯光场景时,我们在渲染设置中将“V-Ray::间接照明()
Maya视图中的默认网格是无法调整大小的。(
4、Arnold 渲染器(阿诺德)的Arnold渲染选项卡中,采样和光线深度(Sampling and Ray Depth)模块中,如果参数全部为____,表示没有开启采样和光线深度的功能。