制作玻璃杯的透明效果,使用Maya自身渲染器,两个玻璃杯重叠的部分是黑色的。下面哪些因素会导致这种结果?()

A . 材质的Reflection Limit值太低 B . 光源没打开Ray Trace C . 渲染设置没打开Ray Trace D . 渲染设置中Raytracing Quality的Refraction属性值太低 E . 材质球使用不当

时间:2022-09-04 11:52:42 所属题库:三维动画题库

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