getchar函数的功能是接收从键盘输入的一串字符。
若要求从键盘读入含有空格字符的字符串,应使用函数()
STRING DB‘ABCDEFGHIJ’ MOVAH,01从键盘输入字符1~9 INT21H ANDAL,0FH DECAL XORAH,AH MOVBX,OFFSETSTRING ADDBX,AX MOVBL,[BX] MOVAH,02H ;显示输出 INT21H : 试回答: 如从键盘输入字符‘4’,程序段有什么结果?
在Excel2003中,当输入的字符串长度超过单元格的长度范围时,且其右侧相邻单元格为空,在默认状态下字符串将()。
从键盘上能够输入两个字符串,分别保存在变量str1、str2中。确定第二个字符串在第一个字符串中起始位置的函数是()
从键盘输入字符串使用DOS功能调用的()。
执行1号DOS系统功能调用后从键盘输入的字符应存放在()。
Excel中,当输入的字符串长度超过单元格宽度时,超出单元格的字符串将会自动隐藏。
从键盘上输入某字符串时,不可使用的函数是( )
19、需要从键盘给一个字符型变量ch输入一个字符,使用的输入语句是:ch= (); 。
gets()函数用来从标准输入设备(键盘)读取字符串直到_____结束。
定义字符数组 char classname【100】;接收从键盘输入的班级名称,下面语句正确的是()
从键盘中输入字符串,删除字符串中的空格,并打印,要求用指针实现。
【简答题】建立一个文本文件,从键盘输入一篇短文存放在文件中。短文由若干行构成,每行不超过80个字符。
char a, b;cin >> a;b = cin.get();从键盘上输入 字符 x 然后回车,那么 b中存放的是
14、若要求从键盘读入含有空格字符的字符串,应使用函数()
20、若要求从键盘读入含有空格字符的字符串,应使用函数()。
如果从键盘输入字符串 “HOW DO YOU DO”,则下面程序的...
编写一个程序,创建一个文本文件,从键盘输入字符到这个文本文件中,以END结束。
下面程序的功能是从键盘输入一个字符串,编程将其字符顺序颠倒后重新存放,并输出这个字符串。 程序的运行结果如下: Input a string: abcdef↙ The inversed string is: fedcba 按要求在空白处填写适当的表达式或语句,使程序完整并符合题目要求。 include <stdio.h> include <string.h> void Inverse(char *pStr); int main() { char str[80]; printf("Input a string:n"); gets(str); //输入字符串 Inverse(str); //将存于str数组中的字符串逆序存放 printf("The inversed string is:n"); puts(str); //输出字符串 return 0; } //函数功能: 实现字符串逆序存放 void Inverse(__________) { int len;
下面程序的功能是从键盘输入一行字符(不超过80个),统计其中的英文字符、数字字符、空格和其他字符的个数。例如,输入的一行字符为 *****c language.***** 输出为 English character: 9 digit character: 0 space: 1 other character: 11 按要求在空白处填写适当的表达式或语句,使程序完整并符合题目要求。 include <stdio.h> include <string.h> define STR_LEN 80 int main() { char str[STR_LEN+1]; int len, i, letter = 0, digit = 0, space = 0, others = 0; printf('Please input a string:'); ___________; for (i = 0; __________; i++) { if (______________
输入一个字符串,然后按顺序 输出其 中字母、数字、空格和其他字符的个数,输出时不控制列宽,数据之间用西文逗号分隔。例如输入 a b c 12 &*%@ 则应输出 3,2,6,5 注意: 1. 程序的最后必须输出一个回车换行。 2. 语言选DEV C++
2、任意输入一串字符,输出其中不同字符以及各自的个数。例如,输入“abcdefgabc”,输出为a->2,b->2,c->2,d->1,e->1,f->1,g->1。 (提示:可先用集合去重再通过循环取值跟字符串比较,并进行计数运算) 例: please input string: abcdcbxdcbaxbcc d -> 2 a -> 2 c -> 5 x -> 2 b -> 4
5、()将键盘中第几行第几列映射为有意义的字符,例如键盘上第一行第四列为字符“A”,第二行第四列为字符“B”,用起来直观、方便。定义所有字符后,我们调用keypad库中的另一个函数()。该函数可以自动扫描行和列,并完成去抖,确定此时被摁下的按键位于第几行、第几列,并返回该按键对应的实际字符。 A: makeKeymap; getKey B: getKey; makeKeymap C: makeKeymap; keypad D: keypad; getKey