从19世纪中叶()问世后,电影的先驱者运用“视觉暂留”原理,经过约50年的试验,终于实现了“使照相活动起来”的梦想。
采用相加混色法,红与绿相加应该是()色。
利用人的视觉暂留现象和上下镜头内主题动作在快慢、景别、方式、形态、空间位置等方面的相似,将不同动作片段连接在一起,造成视觉上动作连续效果,这种剪辑原则属于()。
人眼具有“视觉暂留”的时间特性,人眼对光像的主观亮度感觉与光像对人眼作用的时间并不同步,主观感觉亮度是()的。
电视画面以每秒()贞静态画幅的速度连续不断地变换画面内容,利用人眼视觉暂留现象使画面更真实地描绘运动。
动态显示的数码管,任一时刻只有一个LED数码管处于点亮状态,是LED的余辉与人眼的“视觉暂留”造成数码管同时显示的“假象”。
连续的图像变化每秒超过()帧(frame)画面以上时,根椐视觉暂留原理,人眼无法辨别每付单独的静态画面,看上去是平滑连续的视觉效果。这样的连续画面叫视频。
CMY模型也称为减色法混色模型。它是以CMYK四种基色光互相叠加来实现混色的方法,因而适合于显示器等发光体的显示。()
在三维空间中无法实现的立体物形而在二维平面中的展现叫做()。这种图形,往往利用二维图形和三维图形的视觉差,改变自然的空间结构,造成视觉上的反差,从而产生扑朔离迷、荒诞矛盾、神秘好奇的视觉效果。
单片机的LED动态显示是依据人眼的“视觉暂留”效应实现的。()
根据人眼的视觉暂留特性,如果要让人的眼睛看到连续的动画或电影,画面刷新频率理论上应该达到()。
我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画或电影的画面刷新率为每秒()幅左右,则人眼看到的就是连续的画面。
电视画面以每秒()帧静态画幅的速度连续不断的变换画面内容,利用人眼视觉暂留现象使画面更真实的描述运动
电视是根据人眼的视觉暂留特性和视觉心理,运用电子技术和光电技术,制作事物的图像信号的方法和技术—分为摄像、传输、显像三个最基本的组成部分。
电视是根据人眼的视觉暂留特性和视觉心理,运用电子技术和光电技术,制作事物的图像信号的方法和技术。
各位的段驱动及其位驱动可分别共用一个锁存器。每秒扫描次数大于()次,靠人眼的视觉暂留现象,便不会感觉到闪烁。
我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画和电影的画面刷新率为每秒()幅左右,则人眼看到的是连续的画面。
CMY颜色空间是()混色颜色空间。因为它减少了为视觉系统识别颜色所需要的反射光。
3、三基色相加混色原理是()的理论基础。
单片机的LED动态显示是依据人眼的"视觉暂留"效应实现的。()
茶室在总体空间照度下,加强局部照明利用光影的作用,使空间产生有趣的光影,既丰富了视觉效果,又增加了空间的()
36.我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画或电影的画面刷新率为每秒()幅左右,则人眼能够看到流畅连续的画面。
从19世纪中叶()问世后,电影先驱者运用“视觉暂留”原理,通过约50年实验,终于实现了“使照相活动起来”梦想。
18、人眼有一种视觉暂留的生物现象,即人观察的物体消失后,物体映像在人眼的视网膜上会保留一个非常短暂的时间(约0.1s)。