根据《中国银行股份有限公司文化行业信贷政策(2012年版)》,新闻出版、广播电视、有线电视网络列入(),影院及院线、影视剧制作、动漫游戏列入()。
目前,玩游戏、看影视剧、更新博客已成为大学生网民的网络三大瘾,严重影响大学生健康成才。
目前世界上已出现一些以网络游戏为主要产品的公司,下列公司中以出品网络游戏而著称的是()。
目前,玩游戏、看影视剧、写微博已成为大学生上网络三大瘾,严重影响大学生健康成长。
按照电子银行个人客户市场定位的细分,其中网络市场中网络游戏类行业具有()客户群体稳步增长的行业特点。
手机游戏业务开放范围()。
“爱游戏”是中国电信面向()等多种终端,联合业界众多著名游戏厂商,针对广大电信用户-游戏发烧友创新打造的互动娱乐平台。
作为家电企业,索尼进入游戏机行业属于()战略
在克里斯·达根的游戏化框架中,以下哪些属于面向客户(用户)的框架?
在克里斯·达根 提出的游戏化框架中,以下哪些属于面向客户(用户)的框架?
主观上的违规或违法行为是指中国工程企业在“走出去”的过程中自身就存在的一些违反国际“游戏规则”以及行业规范,比如()案例就是违反国际规范而自尝恶果的典型事例。
华为云VR白皮书中提到,消费级应用如直播、视频与游戏等最先实现云化,医疗、旅行、购物等垂直行业的应用则会在远期实现云化。()
A、B两位同学各有3张卡片,现以投掷均匀硬币的形式进行游戏,当出现正面向上时,A赢得B一张卡片,否则B赢得A-张卡片,如果某人已赢得所有卡片,则游戏终止,那么恰好掷完5次硬币时游戏终止的概率是()。
在众多VR业务应用场景中,游戏、直播和视频有望成为虚拟现实主体应用场景,由消费者推动,垂直行业类应用则由()推动。
关于游戏行业的广告,说法正确的是?()
游戏行业有个明显的特点是业务流量很难预估,波动很大,例如今天上线1台云服务器ECS实例就足够处理所有的业务需求,明天可能就需要10台云服务器ECS实例来处理所有的需求。这样的场景下,您不知道所需的云服务器ECS实例的数量,准备的少无法应对业务峰值,投入的多又造成大量的资源浪费。在阿里云上,您认为应对游戏行业这种场景的最佳阿里云产品的组合方式是________。
电商行业——商品直达,目前面向已开户电商行业客户开放()
面向云游戏行业提供“1+1+3”整体解决方案,即1张5G专网、1个云计算中心、3大类应用场景。()
网络直播以语音、秀场和游戏为主,目前已探索出成熟的商业互动模式和服务模式,为大众开创了一个健康的双向交流环境。()
国内的客户端网络游戏主要包括大型角色扮演类网络游戏和休闲客户端网络游戏。()
5游戏行业目标人群描述正确的是()
9在搭建信息流游戏行业的账户时,下列描述正确的是()
游戏行业某客户,新计划存在上线当天有量,但第二天没量的问题,可能的原因有()?
微软进入游戏行业后发售的系列主机名称是()