动画的基本的单位就是一个画面,影响整个动画的帧叫做()
所谓的()效果,实际上就是在一个背景的画面上叠加一个或几个小的前景画面的效果。
在()制式,()制式或者()制式的广播视频中,每一帧画面包含两个交错的扫描场,一个叫奇数场,一个叫偶数场。
动检仪检查步骤中调节时间节奏中一拍四意思就是一张画面快进四个关键帧。
通常FLASH只能显示一帧的画面,而利用(),可以同时显示或编辑多个帧。利用该功能,可以辅助绘制图像,方便动画,特别是逐帧动画的创作。
大部分的广播视频采用两个交换显示的垂直扫描场构成每一帧画面,这称为()
通常Flash只能显示一帧的画面,而利用(),可以同时显示或编辑多个帧。利用该功能,可以辅助绘制图像,方便动画,特别是逐帧动画的创作。
利用Flash系统默认的帧频制作一个长达1分钟的动画短片,共需要()帧画面。
多层画面合成中的层是随着新型数字切换台的出现而引入的。视频信号经数字化后在帧存储器中进行处理才能使层得到实现。所谓的层实际上就是帧存,所有的处理包括()、()、()、()等数字处理都是在帧存中进行的。
()就是被观察对象的主要面与画面平行,且垂直于画面的平行线消失于同一个点的透视。
在默认设置下,Flash每秒播放()帧画面,每秒播放的画面数也称为()。
圆在画面上,透视就是其本身;圆所在的平面平行画面,圆的透视是一个圆;圆所在的平面通过视点,圆的透视就是一条()。
画面构成电影、电视中的镜头,但镜头不等于画面。有时一幅画面就是一个镜头,而有时,一个镜头由很多个画面组成。镜头可以单独表达一个意思,而画面却不能。
在实际中,经常会出现某帧画面较暗的情况,就是因为用()添加关键帧时不小心把关键帧向下移动了微小偏差。
制作若干张图片循环播放的动画效果,要使动画循环流畅没有卡顿和跳动的感觉,关键是要保证首帧内容图像与尾帧内容图像相同,或者是尾帧内容刚好是首帧内容的前一帧画面。
Flash的帧频率是每秒12帧,通常电影、电视(PAL和NSTC制式)分别采用了每秒()幅画面的速度拍摄播放。
“帧频”是指动画或者视频在1秒钟内播放的画面数量。Flash软件默认帧频是
摄像构图其实就是对画面各种结构元素的布局和安排,那么我们在结构一个画面时需要考虑哪些元素?
对素材进行剪辑时需要精确定位某一帧画面,此时可以使用()添加记号
在Flash动画中,如果我们把每一帧都设置为关键帧,这样的动画就是()。
1、如果眼睛所看画面的帧率高于24帧每秒,就会认为连续播放的图片是连贯的。根据这一特性,我们可以通过Visual C集成开发环境中提供的Timer控件,每隔40毫秒抓拍并显示一帧图片,最终实现监控视频的实时显示。
4、4. 拍摄以表现场面、规模、数量、气势为主的大景别画面时,往往需要在拍摄场景当中寻找一个事物或者一个点,以起到统帅全局、结构画面的作用,这个事物或者这个点就是 。