假设某无声视频的图像分辨率为800*600,32位色彩。如果视频以25帧/秒的速度播放,则每秒钟要播放的数据量(不压缩)大约是()。
一个参数为2分钟,分辨率为640*480,24位色彩的数字无声视频。如果视频以25帧/秒的速度播放,则每秒钟要播放的数据量大约(不压缩)是()。
我国的动画电影每秒钟播放()帧画面。
假设某无声视频的图像分辨率为800*600,32位量化位数。如果视频以25帧/秒的速度播放,则每秒钟要播放的数据量(不压缩)大约是()。
Flash的默认每秒钟播放帧数是()
某数字视频每秒钟播放25帧分辨率为640*480的24位色数字图像,如不经压缩,1秒钟的视频数据量约是()MB。
一段10秒钟的非压缩黑白视频(只有黑白两色),每秒钟播放25帧,画面的像素为800×600,则这段视频所占的存储空间约为()。
电影一般采用每秒12幅画面的速度拍摄播放。()
动画电影的播放速度是每秒()格,在电视里的播放速度是().
电影胶片每秒以()格的速度在银幕上播放。
在默认设置下,Flash每秒播放()帧画面,每秒播放的画面数也称为()。
“动画片”是以()表现()、()和()的影片。它采用“()”的方法,将一系列互相之间只有细微变化而动作连续的画面拍摄在胶片上,然后以每秒24格或25格的速度放映出来,以获得形象活动自如的艺术效果。
要想让视频流畅播放,每秒钟播放的帧数不少于( )帧。
Flash的帧频率是每秒12帧,通常电影、电视(PAL和NSTC制式)分别采用了每秒()幅画面的速度拍摄播放。
1、如果眼睛所看画面的帧率高于24帧每秒,就会认为连续播放的图片是连贯的。根据这一特性,我们可以通过Visual C集成开发环境中提供的Timer控件,每隔40毫秒抓拍并显示一帧图片,最终实现监控视频的实时显示。