按经典假设,线性回归模型中的解释变量应是非随机变量,且()。
铁电体不同于一般的电介质,是一种非线性介质(极化强度与外电场的关系是非线性的)。当极化强度达到饱和的时候,此时的电畴在铁电体中的分布有何特点?
什么是非线性编辑系统?
在非线性编辑制作过程中的视频信号技术质量与安全主要体现在()与()两个方面。
什么是线性编辑系统?什么是非线性编辑系统?
DVCPRO格式()、()、(),这种格式的一体化摄录机()、(),在全国各地方电视台都用得非常多。因此,在建设电视台的非线性编辑网络时,DVCPRO是非编系统硬件必须支持的()和()。?
在Premiere CS3中编辑音频时,单声道的声音只能放置在单声道轨道上,立体声只能放置在双声道轨上,但5.1轨道上可以放置双声道立体声和单声道音频素材。()
在视频处理软件Premiere中制作完成的视频文件可以有四种形式保存,其中可以编辑的文件的扩展名是()
Premiere软件中,选择A/BEditing编辑模式,可将时间轴窗口中的素材和特技分放在()编辑。
在Premiere Pro 2.0中,可以使用【编辑】菜单中的【()】命令来删除时间线轨道素材之间的间隙。
对于Premiere Pro及其他大部分非线性编辑软件来讲,控制显示范围的方法基本上是相同的,也是比较简单的,那就是在设计过程中随时注意字幕或动作显示的位置,较为理想的方法是使用专业监视器或过扫描较标准的电视机来实时监视输出的视频信号,避免过扫描造成的()。
在编辑文件的过程中,可以点击()中的“保存”按钳将文件储存起来。
()是非线性编辑系统中多层画面叠显的核心装置,主要提供()、()、扫换和()等功能。
简述非线性编辑的基本过程。
任何物理系统的特性,精确地说都是非线性的,但在()范围内,可以将非线性特性线性化。
适合于应用传递函数描述的系统可以是线性系统,也可以是非线性系统。
Premiere中编辑素材中的关键帧指的是在一个素材中被标记的特定帧,以便进行()。
电视、影像和数字电影中的基本信息单元是(),这也是Premiere编辑中能够精确到的最小单位。
Premiere Pro中,使用多重剃刀工具可以一次分割多个素材,当鼠标移动到时间线窗口编辑位置且选择了“剃刀工具”之后,按下( )键,同时单击鼠标左键,当前编辑线上所有轨道的素材被分割开来。
关于流图绘制过程,水准变量是积累变量,可定义在任何时点,而速率变量只在一个时段才有意义
录像编辑制作分为线性编辑和非线性编辑两种。如果编辑的是模拟信号录像,可以采用非线性方式,如果编辑的是数字信号录像,虽也可以采用非线性方式,但更多地是采用线性方式。()
在Premiere中,可以在时线编辑窗口中为影片的开始端之前和结束端之后,加入黑屏或彩条,这样可以为后期复制录像带的过程提供方便()
【判断题】时间线窗口是非线性编辑软件后期工作的核心部分。
将插入点定位在任意文档中的任意文本处,按下组合键()可快速返回至文档的上次编辑点