Flash中“形状补间”动画可用来制作变化等动画效果。()
在Flash中运动补间动画和形状补间动画分别对关键帧中的图形对象有什么要求?
在Flash 8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。
()Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是。
在Flash8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。
Illustrator中,在利用“形状区域相交”按钮制作图形时,如果是奇数个图形对象,则重叠区域将被保留,而若是偶数个图形对象,则重叠区域将变为()。
制作形状补间动画,使用形状提示,能获得最佳变形效果的说法中对的是()
下列对象可制作形状补间动画的是()。
元件是动画中可以反复使用的小部件,它包括() ①图形 ②图像 ③影片剪辑 ④按钮 ⑤声音
使用位图可以直接制作变形动画(补间形状)。
制作形状补间动画时,不可以使形状在变化的过程中依附一定规则进行。
制作补间动画时,如果把某一帧上把对象的大小、颜色等进行修改,将生成什么帧?
在Flash中,形状补间动画主要是实现两个图形之间( )的相互变化。
形状补间动画是用于创建形状变化的动画效果,使一个形状变成另一个形状,同时也可以设置图形形状位置、大小、颜色的变化。
形状补间动画只需给出动画的第一帧和最后一帧的对象形状,创建形状补间即可。
【单选】用SmatrArt 图形制作流程图,如果需要新增图形,则在“SmatrArt 工具 设计”功能选项卡的“创建图形”分组中,单击( )按钮,系统会在选中的形状后添加一个形状。
下列可以直接制作补间形状动画的对象是( )
在Flash中,形状补间动画主要是实现两个图形之间( )的相互变化。
文字可以用来做补间形状动画。
使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法中正确的是( ) 。
传统 补间动画 和 补间动画 两种动画的制作方法有很大区别: (__________) 要求指定开始和结束的状态后,才可以制作动画。 (__________) 则是在制作了动画后,再控制结束帧上的元件属性,可以设置位置、大小、颜色、透明度等元件属性,而且制作完成后还可以调整动画的轨迹。
动作补间动画是指在一个关键帧中设置一个元件,然后在另外一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,FLASH根据二者间形状创建的动画。
在Flash中,形状补间动画可以实现图形之间的颜色、形状、大小、位置的相互变化,如果教师想用元件实例、组合、文本或位图进行形状变化时,就需要使用“修改”菜单中的“分离”命令将它们打散。此命令的快捷键是()
动作补间动画也是Flash中非常重要的表现手段之一,与"形状补间动画”不同的是,动作补间动画的对象必需是"元件”或"成组对象”。()