对于动画图形元件的实例,包括下列播放方式中的()。
不能在图形元件的动画序列中使用的是()。
制作在影片中多次出现的小动画,可以先将它转换为()。
()是指独立于主动画且自动反复运行的小动画
Flash动画场景中可包括() ①文字②图像,图形③声音,视频④动画元件⑤场景
图形元件中的动画是基于()创建和使用的,当影片停止时,图形元件的动画也随之停止?
元件是动画中可以反复使用的小部件,它包括。()
如果使用图形元件、按钮和文字制作形状补间动画,必先()再变形。
图形元件的动画播放方式有哪些?()
下列的叙述哪些是正确的() ①节点在超文本中是信息的基本单元 ②节点的内容可以是文本、图形、图像、动画、视频和音频 ③节点是信息块之间连接的桥梁 ④节点在超文本中必须经过严格的定义
在①文本②图形、图像③声音④动画⑤视频中,属于媒体的是()
Fireworks是一个强大的网页图形设计工具,使用它既可以创建和编辑位图,又能创建和编辑矢量图形,还可以非常轻松的做出各种网页设计中常见的效果。
Flash8.0中的元件包括()。 ①图形 ②按钮 ③声音 ④影片剪辑
在影片剪辑元件和图形元件中可以做动画吗?()
用Flash创建一个小球作自由落体运动的动画。操作步骤如下,正确的是() ①在第1帧和第30帧之间创建补间动画 ②新建一个Flash文件 ③把第30帧处的小球竖直下拉一段距离 ④在第30帧处按F6插入关键帧 ⑤测试并保存 ⑥用椭圆工具在第1帧处画一个小球,并按F8将其转换为“图形元件”
按钮元件的点击帧中绘制的图形在播放动画时可见。
在影片剪辑元件和图形元件中可以做动画吗?( )
可以在影片剪辑或图形元件中制作含有运动路径的遮罩动画。
Flash的动画对象包括下列哪项?(1)文字(2)图像、图形(3)声音、视频(4)动画元件(5)场景()
可以对图形元件直接设置形变动画()
在Flash中,形状补间动画可以实现图形之间的颜色、形状、大小、位置的相互变化,如果教师想用元件实例、组合、文本或位图进行形状变化时,就需要使用“修改”菜单中的“分离”命令将它们打散。此命令的快捷键是()
Flash 的动画对象包括下列().文字图像.图形声音、视频动画元件场景
2、在CAD中有时候会需要将一个图形分割成多个同样大小的小图形,那么这时候我们就可以使用定数等分了,调用“定数等分”命令的方法有()。