软件测试是根据软件开发各阶段的规格说明和程序的内部而精心设计的一批测试用例,并利用这些测试用例运行程序以及发现错误的过程,即执行测试步骤。
基于实现的测试设计,根据对源代码的分析开发测试用例,它和白盒测试设计是同义的。
软件测试的一项重要作业是设计测试用例。测试用例主要由输入数据和__(1)__两部分组成。测试用例的设计方法主要有黑盒方法和白盒方法。黑盒方法根据程序的__(2)__设计测试用例,而白盒方法则根据程序的__(3)__设计测试用例。单独测试一个模块时,有时需要有一个__(4)__程序__(5)__被测试的模块。有时还要一个或者几个__(6)__模块模拟由被测试模块调用的模块。空白(3)处应选择()
软件测试的一项重要作业是设计测试用例。测试用例主要由输入数据和__(1)__两部分组成。测试用例的设计方法主要有黑盒方法和白盒方法。黑盒方法根据程序的__(2)__设计测试用例,而白盒方法则根据程序的__(3)__设计测试用例。单独测试一个模块时,有时需要有一个__(4)__程序__(5)__被测试的模块。有时还要一个或者几个__(6)__模块模拟由被测试模块调用的模块。空白(5)处应选择()
使用程序设计的控制结构导出测试用例的测试方法是()
测试设计说明主要内容有标示符、要测试的特性、方法、测试用例信息、()等。
()是设计足够多的测试用例,使得程序中每个判定包含的每个条件的所有情况(真/假)至少出现一次,并且每个判定本身的判定结果(真/假)也至少出现一次。
典型的测试设计活动包括测试用例设计、()、设计驱动程序和稳定的桩。
软件测试的一项重要作业是设计测试用例。测试用例主要由输入数据和__(1)__两部分组成。测试用例的设计方法主要有黑盒方法和白盒方法。黑盒方法根据程序的__(2)__设计测试用例,而白盒方法则根据程序的__(3)__设计测试用例。单独测试一个模块时,有时需要有一个__(4)__程序__(5)__被测试的模块。有时还要一个或者几个__(6)__模块模拟由被测试模块调用的模块。空白(4)处应选择()
按照测试用例的设计方法,软件测试可以分为()
软件测试的一项重要作业是设计测试用例。测试用例主要由输入数据和__(1)__两部分组成。测试用例的设计方法主要有黑盒方法和白盒方法。黑盒方法根据程序的__(2)__设计测试用例,而白盒方法则根据程序的__(3)__设计测试用例。单独测试一个模块时,有时需要有一个__(4)__程序__(5)__被测试的模块。有时还要一个或者几个__(6)__模块模拟由被测试模块调用的模块。空白(2)处应选择()
TestManager是测试管理软件,用于实现测试的计划、用例设计、用例实现、测试实施以及结果分析,从一个独立的、全局的角度对各种测试活动进行有效管理和控制。
软件测试的一项重要作业是设计测试用例。测试用例主要由输入数据和__(1)__两部分组成。测试用例的设计方法主要有黑盒方法和白盒方法。黑盒方法根据程序的__(2)__设计测试用例,而白盒方法则根据程序的__(3)__设计测试用例。单独测试一个模块时,有时需要有一个__(4)__程序__(5)__被测试的模块。有时还要一个或者几个__(6)__模块模拟由被测试模块调用的模块。空白(6)处应选择()
测试用例获取结果的一般方式有()
软件测试的一项重要作业是设计测试用例。测试用例主要由输入数据和__(1)__两部分组成。测试用例的设计方法主要有黑盒方法和白盒方法。黑盒方法根据程序的__(2)__设计测试用例,而白盒方法则根据程序的__(3)__设计测试用例。单独测试一个模块时,有时需要有一个__(4)__程序__(5)__被测试的模块。有时还要一个或者几个__(6)__模块模拟由被测试模块调用的模块。空白(1)处应选择()
在设计黑盒测试用例时,主要研究()。
( )是设计足够的测试用例,使得判断中每个条件的所有可能取值至少执行一次,同时每个判断的所有可能判断结果至少执行一次。
动态测试方法中根据测试用例的设计方法不同,分为______测试与______测试两类。
下列测试用例设计中既适用于失效恢复测试用例设计又适用于健壮性测试用例设计的方法为______。
【判断题】用黑盒法测试时,测试用例是根据程序内部逻辑设计的。
开发自验证阶段无需按照测试用例执行测试并输出执行结果()
单元测试的测试⽤例主要根据()的结果来设计
模糊测试(Fuzz testing)是一种通过向目标系统提供非预期的输入并监视异常结果来发现软件漏洞的方法,是用于系统安全漏洞发掘的重要技术。模糊测试的测试用例通常是(10)
2、测试用例是测试使用的文档化的细则,其规定如何对软件某项功能或功能组合进行 测试,测试用例应包括() 的详细信息。 ① 测试目标和被测功能 ② 测试环境和其他条件 ③ 测试数据和测试步骤 ④ 测试记录和测试结果