在时间轴中动作补间用()颜色表示
在时间轴中形状补间用什么颜色表示?()
为了使形状提示在补间形状时获得更好的效果,以下描述正确的是()。
在Flash中运动补间动画和形状补间动画分别对关键帧中的图形对象有什么要求?
在Flash 8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。
在Flash8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。
时间轴中的帧可以有各种颜色的背景,表示不同的工作方式。浅绿色的帧背景,表示的意义是()
在时间轴中,传统补间的过渡帧用()加以标识。
在时间轴中,补间形状的过渡帧用()加以标识。
“属性关键帧”和“关键帧”的区别:(__________)是指时间轴中元件实例首次出现在舞台上的一个帧;(__________)是指为补间动画中特定时间或特定帧的对象的属性定义的值。
制作形状补间动画时,不可以使形状在变化的过程中依附一定规则进行。
制作补间动画时,如果把某一帧上把对象的大小、颜色等进行修改,将生成什么帧?
在Flash中创建从圆形变成矩形的形状补间动画时,时间轴上的过渡帧是虚线,造成动画失败的原因可能是( )。
在Flash中,形状补间动画主要是实现两个图形之间( )的相互变化。
在时间轴中形状补间用什么颜色表示?
形状补间动画是用于创建形状变化的动画效果,使一个形状变成另一个形状,同时也可以设置图形形状位置、大小、颜色的变化。
在Flash中创建从圆形变成矩形的形状补间动画时,时间轴上的过渡帧是虚线,造成动画失败的原因可能是( )。
在时间轴中,动作补间用( )颜色表示。
什么对象可直接创建补间形状动画
补间形状动画,在flahs时间帧面板上,在一个时间点关键帧绘制一个形状,在另一个关键帧 () 该形状或绘制另一个形状,Flash 根据二者之间的帧的值或形状来创建的动画被称为“形状补间动画”。
动作补间动画是指在一个关键帧中设置一个元件,然后在另外一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,FLASH根据二者间形状创建的动画。
在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按( )什么键将字符打散?
在Flash中,形状补间动画可以实现图形之间的颜色、形状、大小、位置的相互变化,如果教师想用元件实例、组合、文本或位图进行形状变化时,就需要使用“修改”菜单中的“分离”命令将它们打散。此命令的快捷键是()
4、形状补间动画建立后,时间轴面板背景是()颜色。