数组变量是FOXBASE中新增的变量,每个数组最多可有________个元素。
A.2000
B.3600
C.6000
D.2400
时间:2024-03-30 12:02:31
相似题目
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力控支持使用间接变量作为数组使用,它是一个一维数组,其()。
A . A.下界为0,上界为1024
B . B.下界为-10000,上界为10000
C . C.下界为-1024,上界为1024
D . D.下界为0,上界为10000
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同一过程中,数组和简单变量可以同名。
A . 正确
B . 错误
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为什么数组名作为参数,会改变数组的内容,而其它类型如int却不会改变变量的值?
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具有相同基类型的指针变量P和数组变量Y,下列写法中不合法的是()。
A . A.P=Y
B . B.*P=Y[i]
C . C.P+&Y[i]
D . D.P=&Y
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在进程通信中,()常通过变量、数组形式来实现
A . 高级通信
B . 消息通信
C . 低级通信
D . 管道通信
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()能够以数组的方式来控制对多个变量的读写访问。
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在Visual FoxPro的程序调试器中,用于显示所有内存变量、数组、对象情况的窗口是()。
A . 局部窗口
B . 监视窗口
C . 调用堆栈窗口
D . 跟踪窗口
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指针数组的每个元素是指针变量,只能存储地址值
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有指针变量p和数组a,指针变量和数组都可以实现本身的值的改变,如p++和a++。
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利用全局变量并编写函数统计数组中奇数和偶数的个数。
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数组元素通常也称为下标变量。必须先定义数组, 才能使用下标变量。( )
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数组元素为指针类型的数组称为指针数组,指针数组中的每一个元素都是指针变量
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数组元素通常也称为下标变量,必须先定义数组,才能使用下标变量()
A.对
B.错
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数组元素作实参时对形参变量的数据传递是___,数组名作实参时对形参变量的数据传递是___。
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定义如下变量和数组:
int i;
int x[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};则下面语句的输出结果是()。
for(i=0;i<3;i++) printf("%d",x[i][2-i]);
A. 159
B. 147
C. 357
D. 369
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在同一个过程中,数组和简单变量允许同名。()
正确
错误
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如果指针变量p已指向数组中的一个元素,则p&43;1指向同一数组中的下一个元素()
是
否
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1、以行序优先顺序存储数组A[5][5];假定A[0][0]的地址为1000, 每个元素占4个字节,下标变量A[4][3]的地址是____。
A.1023
B.1046
C.1069
D.1092
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1、结构体数组中的每一个元素是一个结构体变量。
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编写一程序,求一维数组中下标为偶数的元素之和。 编程提示: 1.定义一个数组a并初始化。 2.定义一个整型变量sum,存放下标为偶数的元素和,并初始化为0。 3.从数组的第0个元素开始,每次循环变量递增2,一直到数组的最后一个..
编写一程序,求一维数组中下标为偶数的元素之和。 编程提示: 1.定义一个数组a并初始化。 2.定义一个整型变量sum,存放下标为偶数的元素和,并初始化为0。 3.从数组的第0个元素开始,每次循环变量递增2,一直到数组的最后一个元素,将其累加到sum变量。 4.输出sum变量即为下标为偶数的元素之和。/* c6-6.c 求一维数组中下标为偶数的元素之和*/ include "stdio.h" int main() { int i,sum=0; /* 初始化sum为0 */ int a[]={2,3,4,5,6,7,8,9}; for(i=0; i<8; ) * 请补充完整循环语句 sum+="a[i];" printf("sum="%d\n&quot;,sum);" return 0;>
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3、设P1和P2 是指向同一个int型一维数组的指针变量,k 为int 型变量,则不能正 确执行的语句是 。
A.k=*P1+*P2;
B.p2=k;
C.P1=P2;
D.k=*P1 * (*P2);
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FOXBASE中,每个数组中两维长度积不得超过________个。
A.6000
B.128
C.3600
D.254
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FOXBASE中,每个数组中最多可有_____个元素。
A.127
B.256
C.1024
D.3600
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数组K()的下标变量的个数是
A.2个 8)3个
C.6个
D.12个