一维对象指针数组的每个元素应该是某个类的对象的地址值。
在循环队列中用数组A[0..m-1]存放队列元素,其队头和队尾指针分别为front和rear,则当前队列中的元素个数是()
具有相同基类型的指针变量P和数组变量Y,下列写法中不合法的是()。
假定一维字符指针数组的定义为"char* a[8];",则该数组占用的存储空间的字节数为()。
指针数组的每个元素是指针变量,只能存储地址值
有指针变量p和数组a,指针变量和数组都可以实现本身的值的改变,如p++和a++。
将一维数组 a的第i个元素的地址赋给指针变量p的语句是p=&a[i -1 ]; ( )
将一维数组 a的第i个元素的地址赋给指针变量p的语句是p=&a[i -1 ];
将一维数组a的第i个元素的地址赋给指针变量p的语句是p=&a[i];
java语言在数组元素只有下标表示,没有指针表示
假设以数组A[n]存放循环队列的元素,其头指针front指向队头元素的前一个位置、尾指针rear指向队尾元素所在的存储位置,则在少用一个元素空间的前提下,队列满的判定条件为 ()
8、若一个栈用数组data[0..n-1]存储,初始栈顶指针top为0,则以下元素x进入栈的正确操作是()。
在顺序表的动态存储定义中需要包含的数据成员是()。I,数组指针*dataII,表中元素个数nIII,表的大小maxSizeⅣ,数组基址base
在C++中,一个数组名字实际上是指向该数组【】的指针。
循环队列采用数组data()来存储元素的值,并用front和rear分别作为其头尾指针。为区分队列的满和空,约定队列中能够存放的元素个数最大为n—1,也即至少有一个元素空间不用,则在任意时刻,至少可以知道一个空的元素的下表是()。入队时,可用语句()切除新元素在数组data中的下标。
若一个栈以数组A[1...n]存储,初始化栈顶指针为n+1,则下面将元素x入栈的正确代码是()。
如果指针变量p已指向数组中的一个元素,则p&43;1指向同一数组中的下一个元素()
程序填空题: 以下函数功能是求一维数组元素最大值,p是一维数组指针,n是数组长度。请将【】替换为正确的代码。 int pv_max(); return max; }
数组名就是一个指针(),表示该数组所占据内存空间的()。
以下程序的功能是:借助指针变量找出数组元素中的最大值及其元素的下标值。请填空。 include <s
用来存放指针的数组称为指针数组。 ()
8、语句int *px[10]; 说明px是一个数组,其数组的每一个元素是指向整数的指针。
112、一维对象指针数组的每个元素应该是某个类的对象的地址值.
3、若用一个数组data[0..n-1]存储顺序栈,初始栈顶指针top为0,则要让元素x入栈(假设栈不满),应执行()操作。