在地理信息系统中,空间数据代表现实世界地理实体或者现象在信息世界中的映射,下列属于空间数据的基本特征是()。 ①空间特征 ②属性特征 ③时间特征 ④数字特征
虚拟现实是计算机模拟的(),用户可以走进这个环境,操纵系统中的对象并与之交互。
面向对象技术中的()机制最主要的优点是支持重用。
在面向对象开发方法中、问题域的对象是指客观世界中任何事物或人们头脑中的任何概念在计算机程序里的抽象表示。
现实世界中对象具有自己的状态和行为。与此相对应,面向对象技术中的对象可以具有自己的属性和()
回调(Call Back)函数是面向过程的程序设计语言中常用的一种机制,而设计模式中的(1)模式就是回调机制的一个面向对象的替代品。该模式的意图是(2)。空白(2)处应选择()
任何事物都是(),它可以是现实世界中的一个物理对象,可以是抽象的概念或规则。
面向对象数据模型中,类是对一组对象的抽象描述。
艺术作品中的形象,源于现实世界中千姿百态的生活现象,是艺术家缘此加以艺术概括所创造出来的具体而生动的()。
面向对象方法使设计出的软件尽可能直接地、准确地描述现实世界,构造出模块化的、可重用的、可维护性好的()系统。
面向对象的开发方法中,以下哪些机制对安全有帮助()
回调(Call Back)函数是面向过程的程序设计语言中常用的一种机制,而设计模式中的(1)模式就是回调机制的一个面向对象的替代品。该模式的意图是(2)。空白(1)处应选择()
概念模型是对现实世界对象特征抽象表示,一般使用___________方法表示
面向对象方法学的出发点和基本原则是尽可能模拟人类习惯的思维方式,分析、设计和实现一个软件系统的方法和过程,尽可能接近于人类认识世界解决问题的方法和过程。因此面向对象方法有许多特征,如软件系统是由对象组成的;( );对象彼此之间仅能通过传递消息互相联系;层次结构的继承。
面向对象方法是从现实世界中的客观事物入手,尽量运用人类的自然思维方式来构造软件系统。( )
现实世界中客观对象到计算机世界中的数据库,经历了逻辑模型、概念模型以及物理模型三个阶段的抽象转变过程 ()
现实世界中的每一个事物都是一个对象,任何对象都有自己的属性和方法。对属性的正确叙述是______。
面向对象的设计方法与传统的面向过程的方法有本质不同,它的基本原理是()。A.模拟现实世界中不同
扁平化图标是完全模拟现实生活中的物体对象的图标设计。
现实世界中的某-对象及其特征抽象到信息世界中分别称为()
在面向对象系统中,对象是基本的运行时实体。现实世界中电视机的颜色、音量、亮度、灰度和频道等是其(请作答此空),它们具体的值表示了 电视机的()
7、在标准遗传算法中,模拟生物父代个体两两结合、繁殖后代这一自然现象的操作是 操作。
14、实际嵌入式软件设计中,可以采用C语言来模拟一些面向对象的特性。
8、生活中的对象可以扮演多个职责,因此面向对象的世界中,一个理想中的类也可以扮演多个职责