现代信息网络技术、微电子技术和虚拟技术,把人们的视野扩展到一个全新的领域。人们不仅可以借助计算机技术建立作战实验室,把对历史经验的归纳和对未来的预测融为一体,将计算机自动推理与专家经验指导结合起来,而且能通过合成动态的人工模拟战场、造就逼真的作战环境,为战略理论研究开启新的渠道和广阔空间。许多国家以此为依据,提出新的作战原则和理论,并在此基础上形成了本国的国家安全战略,从而实现了国家安全谋划从经验决策到科学决策的转变。 这段文字意在强调()
人们通常通过使用虚拟化技术来简化IT基础设施。
虚拟的货架,实质上是()
INTERNET可以提供多媒体虚拟现实技术,为人们创造五彩缤纷的网上娱乐生活,虚拟现实的含义是()单。
人们在虚拟现实中的一切体验归结到最后都是一种()体验。
公共生活的场所和领域不断扩展,从传统的公交车、影剧院、图书馆、公园、集体宿舍等到新兴的证券交易所、人才市场等,特别是网络使人们的公共生活进一步扩展到虚拟世界。这体现了当代社会公共生活的()。
Intel公司为了满足人们参与法国世界杯的要求,在它的网址上开设了虚拟交互式三维游戏,其中提供了()、()两种观察方式。
在虚拟环境下,人们新的需求包括()
“蚁族闹蜗居,神马驾浮云”,从虚拟世界到现实生活,网络热词成为了一种醒目的文化存在,真实地折射出时代的社会诉求,也在一定程度上影响甚至改变了人们的思维和表达方式。这表明()。 ①人们面临着文化消费的多重选择 ②人们在实践中创造和发展文化 ③大众传媒的商业性影响越来越大 ④大众文化对社会发展产生影响
虚拟社会人们联系的基础实质上是人们希望满足虚拟环境下3种基本的心理需要,不包括以下()。
企业实体除了本身具有的商业场所外,还应有虚拟商厦、虚拟配送中心、虚拟银行等。在虚拟商务中,人们普遍关注的问题是()
随着Internet的飞速发展及3D技术的日益成熟,人们希望将WWW变成一个三维立体空间。主页上不再仅仅是图片和文字,而可以包含类似三维游戏的场景,这得依靠WWW上的虚拟现实技术。现在虚拟现实技术采用()语言来实现.
“蚁族闹蜗居,神马驾浮云”,从虚拟世界到现实生活,网络热词成为了一种醒目的文化存在,真实地折射出时代的社会诉求,也在一定程度上影响甚至改变了人们的思维和表达方式。这表明()①人们面临着文化消费的多重选择②人们在实践中创造和发展文化③大众传媒的商业性影响越来越大④大众文化对社会发展产生影响
虚拟社会人们联系的基础实质上是人们希望满足虚拟环境下基本的心理需要,这种基本的心理需要不包括()。
网络提供给人们一个民主平等的虚拟空间,这种环境适合网民的(),也为网络销售创造了交易环境中最重要的因素“人”。
在虚拟社会中,人们互相联系的基础实质上是希望满足虚拟环境下的()基本需要。
贫富差距在人类历史上是一种普遍的现象,现代社会人们普遍焦虑主要是因为,资本主导的社会下,财富和物质欲望的满足成了衡量人生成功与否的标准。
在虚拟社会人们联系的基础实质上是人们希望满足虚拟环境下的()等基本的需要。()
现实生活中,人们往往习惯并依赖媒介带来的虚拟世界,媒介在大众和真实世界之间加入的这一虚拟的媒介世界成为了大众诸多选择的依据。
智慧职教: 虚拟社会中人们联系的实质是满足虚拟环境下三种基本的需求是
通信和网络的发展,看起来应该成为人们社交的福音.尤其是最近十年,陪伴着互联网一起成长的人们发现,在虚拟的网络世界里,可以不用知道对方是谁,也无需在乎对方的表情、眼神和动作.陌生人之间的交往不仅更加容易,他们甚至还可以不跟人见面就能挣钱谋生.这本来应该可以帮助人们扩大交往范围,使得交往形式更加多样化,有助于克服焦虑情绪.然而,越来越多的人们沉溺于网络却疏于现实交往,这已经成为广受关注的社会问题.这段文字谈论的核心问题是().
时下几乎所有的西方博物馆都处于虚拟化的完成或进行当中。当然,大多数虚拟博物馆仍处在2D的传统网页模式,“文字+图片”的初级阶段,更多是对实体博物馆信息的发布与补充.数字化储存做到了,但在网上浏览的 方面远远不够。真正的虚拟博物馆应该是能模拟人们的观展体验的,强调观众是展览的核心,为他们营造出更富想像力与互动性的空间。 填人划横线部分最恰当的-项是()。
人们通过由计算机仿真生成的虚拟现实情境去感知客观世界和获取有关技能。虚拟现实情境包括()
管理员不希望DRS集群中的一个高优先级的虚拟机自动迁移到集群中的其他主机。以下哪个步骤可以在不影响其他虚拟机的情况下满足该要求?()