在Authorware中使用交互图标,如果一种交互方式匹配成功,执行交互响应后则结束本次交互,重新进入交互入口,那么,图标的分支属性的参数应该选择()。
Authorware可使用条件语句在计算图标中直接编程,建立条件判断结构。
Authorware中,()用来清除显示画面、对象;()其作用是暂停程序的运行,直到用户按键、单击鼠标或者经过一段时间的等待之后,程序再继续运行;()其作用是用于设置交互作用的结构,以达到实现人机交互的目的。
在Authorware中,可以进行定时的图标有等待图标和判断图标。
Authorware中用来控制程序流程的走向,完成程序的条件设置、判断处理和循环操作等功能的图标为()图标。
当程序执行到一个决策判断分支结构时,Authorware将会按照“决策判断”设计图标的属性设置()。
在Authorware程序的显示图标中可以使用什么素材数据?
Authorware中,()用于设置交互作用的结构,以达到实现人机交互的目的。()用于计算函数、变量和表达式的值以及编写Authorware的命令程序,以辅助程序的运行。()是一个特殊的逻辑功能图标,其作用是将一部分程序图标组合起来,实现模块化子程序的设计。
等待图标的作用是把程序进程的控制权转交到用户的手中,它是Authorware()的表现。
在Authorware中设置动画效果,至少需要用到哪两个图标() (1)显示图标 (2)等待图标 (3)移动图标 (4)交互图标
Authorware是一种多媒体写作工具,只需要拖动图标()就可以完成教学信息的继承级程序流程设计。
在进行多媒体裁创作的过程中,使用()图标可以实现程序的暂停。
使用Authorware开发应用程序,要实现显示画面延时1秒后继续执行,需要使用哪个图标?()
在Authorware程序的声音图标可以设置声音的参数都有什么?
在Authorware中使用模块,有助于对已建立的各种程序结构实行保存和再利用,实现标准化设计和资源共享。
为了将一组类似或者相关的图标归集到一起,在Authorware中我们可以使用下类()图标。
在Authorware中,计算图标是存放程序代码的地方。
在Authorware中设计应用程序,设置绘图的线的粗细,要使用菜单命令()。
Authorware程序在执行过程,当碰到下列空图标时程序仍能通过的是( )。
Authorware提供了大量的系统变量,在显示设计图标中显示变量的值必须用( )把该变量名括起来。
在Authorware中,在设计窗口中打开第一个图标后,如果按住( )键,双击打开后继图标,就可以同时在演示窗口中显示多个图标中的内容。
在Authorware中,利用[移动]设计图标可以创建( )种类型的运动方式。
在Windows2000中,要设置屏幕保护程序,可以使用控制面板的()图标命令。
◑在Authorware中,为了将*.gif格式的动画导入到程序中去,正确的操作应该是()。◑A.将*.gif格式的动画导入到动画图标◑B.将*.gif格式的动画导入到显示图标◑C.不用显示图标和动画图标,而直接用菜单栏上的“插入”菜单插入◑D.以上说法都不对