将一个指定的平面一个或多个三维对象切开,形成一个实体对象,以上操作要用到下面哪个命令。()
可以将三维实体对象分解成原来组成三维实体的部件的命令是()。
在草图平面投影生成三维实体的轮廓曲线,使用的命令是()。
三维编辑命令中的对齐(ALIGN)命令能用于()。
使用下列()命令可以对三维实体进行编辑。
()命令可以将一个样条曲线挤压成三维实体。
用EXTRUDE命令对二维图形拉伸三维实体失败的原因()。
以下命令中仅能对二维图形执行编辑,而不可用于三维实体的有()。
()命令绘制可以对三维网格面做编辑修改。
调用实体工具条中的相应命令可以创建的基本三维实体模型有()。
执行以下哪些编辑修改命令,可增加三维物体的复杂程度()。
可以使用()命令修改三维实体单条边上的颜色。
三维实体的【着色边】命令有三种执行方式。
可以将三维实体对象分解成原来组成三维实体部件的命令是:
三维实体需要用soldraw命令生成二维工程图样。
对三维实体的棱边进行倒角操作的命令是( )。
将三维实体一分为二的命令是( )。
将三维实体一分为二的命令是:
交集命令从两个或两个以上现有三维实体的重叠部分创建三维实体。
分解实体命令不能将三维实体分解为( )。
零件的三维建模过程中只需要用到实体建模命令。
交集命令可从两个或两个以上现有三维实体的重叠部分创建三维实体。
在三维建模中,下面关于拉伸命令的描述,正确的是( )。
16、Fillet命令只能对三维实体上的直边倒圆角。