切削运动是指在切削加工中刀具与工件的相对运动。
数控机床有不同的运动方式,需要考虑工件与刀具相对运动关系及坐标方向,采用()的原则编写程序。
按照刀具与工件相对运动轨迹,可以将数控机床分为().数控机床。
工作或刀具运动的一个循环内,刀具与工件之间沿进给运动方向的相对位移叫()
工件或刀具运动的一个循环内,刀具与工件之间沿进给运动方向的相对位移叫()。
在进行切削加工时,刀具切削刃上的某一点相对于工件()在主运动方向上的瞬时速度称为切削速度。
在切削加工中刀具与工件之间的相对运动,称为(),按其功用可分为()和()。其中()消耗功率最大。
刀具与工件的相对运动可以分解为两个方面,一个是()运动,另一个是进给运动。
对刀点是数控加工中刀具相对于工件运动的起点,又称为()。
数控编程时,通常用F指令表示刀具与工件的相对运动速度,其大小为()。
数控机床坐标和运动方向命名的原则是假定刀具相对与静止的工件坐标系运动。
切削过程中,工件与刀具的相对运动按其所起的作用可分为()。
刀具刀位点相对于工件运动的轨迹称为加工路线,走刀路线是编写程序的依据之一。下列叙述中(),不属于确定加工路线时应遵循的原则。
当某一工序采用夹具定位时,其工件与刀具及其切削成形运动保持正确的相对位置,需通过工件定位和()来保证。
工件或刀具运动的一个循环内,刀具与工件之间沿进给方向内的相对位移称为()。
使工件与刀具产生相对运动以进行切削的最基本运动,称为进给运动。
数控机床有不同的运动形式,需要考虑工件与刀具相对运动关系及坐标方向,编写程序时,采用()的原则编写程序。
对于多齿刀具,当刀具每转过一个齿,工件和刀具在进给运动方向上的相对位移量就称为()。
工件或刀具每转或往复一次或刀具每转过一齿时,工作与刀具在进给运动方向上的相对位移称为()。
与工件上新形成的过渡表面相对的刀具表面称为( )。
按运动方式及刀具与工件相对运动方式,NC机床可分为()。
机床传动链中各环节精度对刀具与工件间相对运动的均匀性和准确性的影响程度,称为()。
102、利用刀具与工件作特定的相对运动加工的方法主要有()。
3、数控机床有不同的运动形式,需要考虑工件与刀具相对运动关系及坐标系方向,编写程序时,采用()的原则。