()类型的图形文件导入flash时会自动产生一个逐帧动画序列。
Flash动画每一帧都是一幅()图形,因此Flash动画文件特别()。
Flash动画的源文件扩展名为()
Flash为变形过渡动画中的矢量图形设置形状提示的快捷操作是()。
Flash MX中,导入()文件会自动产生关键帧动画序列。
在将Flash图像导出为矢量图形文件(AdobeIllustrator格式)时,可以保留其矢量信息。
Flash动画源文件的存储格式是()
若要对Flash动画进行修改,需要找到相应的Flash文件,该文件类型应为()。
Flash不可以导入的矢量图形和位图图像文件格式有哪些:(没有安装QuickTime4的情况下)()
GIF动画的文件大小相对较大,若用flash导入后转换为矢量动画就可缩小。
对插入文件中的Flash动画,不能在属性面板中设置动画的()属性。
Flash动画发布文件的类型是()。
Flash动画文件的扩展名为()。
图形文件中,能被Flash直接引用的矢量图格式有()。
FLASH是()公司出产的矢量图形编辑和动画制作软件
Flash将动画导出为()格式的文件。
任意缩放基于矢量图格式的flash动画,均不会影响该动画文档的大小及质量。
Flash动画最主要的优点是()。
元件的应用使得Flash动画兼具哪两个优点?()
以下哪种文件格式是矢量图动画格式()
FLP文件指Flash8的动画播放文件。
()类型的图形文件导入Flash时会自动产生一个逐帧动画序列。
在Flash中不要轻易使用矢量图,会增大文件的大小,尽量使用位图来代替矢量图。()
Flash一直都是一个矢量动画软件()