UML采用4+1视图来描述软件和软件开发过程,其中(1)描绘了所设计的并发与同步结构;(2)表示软件到硬件的映射及分布结构;UML中的类图可以用来表示4+1视图中的(3)。空白(1)处应选择()
完整的数字签名过程(包括从发送方发送消息到接收方安全的接收到消息)包括()和验证过程。
短消息处理延迟是指从SMSC收到短消息到第一次尝试发送的时间间隔。短消息处理延迟应<=()ms。
UML的()以一种简单、抽象的函数表示对象之间的信息传递,不考虑通信过程的内部细节,在UML顺序图中用普通的有向箭头表示。
在UML中,活动图是显示特定用例之间的详细流程。并且显示了它们之间的交互,以及对象之间发送消息的顺序。
第一次世界大战完结之后,当地人开始争取自治。到了第二次世界大战,日本投降的消息传到印尼之后,()立即在之后一日发表印尼独立宣言。
SHA1的分组处理是有80步构成的,每20步之间的处理差异在于使用的()和()是不同的,而每步的32bit消息字生成也有所差异,其中前()步直接来自消息分组的消息字,而余下的()步的消息字是由前面的4个值相互异或后再循环移位得到的。
同步消息和异步消息的主要区别是:同步消息的发送对象在消息发送后,不必等待消息处理,可立即继续执行,而异步消息则发送对象必须等待接收对象完成消息处理后,才能继续执行。()
UML的()表示消息源发出消息后必须等待消息处理过程完毕并返回处理结果后,消息源才可继续执行后续操作。
BSS向MS发送UPLINK_FREE消息,表示以下何种情况:()
在接入过程中,当移动当移动发送完第一个接入探针之后,在等待时间内如果没有收到基站的回复消息,那么移动不会进行如下哪种操作:()
UML采用4+1视图来描述软件和软件开发过程,其中(1)描绘了所设计的并发与同步结构;(2)表示软件到硬件的映射及分布结构;UML中的类图可以用来表示4+1视图中的(3)。空白(3)处应选择()
BSS向MS发送UPLINKFREE消息,表示以下何种情况()
在顺序图中无法表示要重复发送的消息,但在协作图中可以表示要重复发送的消息。
在数字签名中,消息发送者对消息进行处理使用的是()
UML采用4+1视图来描述软件和软件开发过程,其中(1)描绘了所设计的并发与同步结构;(2)表示软件到硬件的映射及分布结构;UML中的类图可以用来表示4+1视图中的(3)。空白(2)处应选择()
从中频输出的RXI、RXQ信号送到调制解调器进行解调,之后进行信道解码、D/A变换,再送到音频放大集成模块进行放大,最后用放大音频信号去推动听筒发声的过程,被称为发送音频处理过程。()
Android消息机制中,Handler对象主要用于发送消息和处理消息.
完整的数字签名过程(包括从发送方发送消息到接收方安全的接收到消息)包括签名和验证过程()
短消息系统的基本业务包括:短消息的存储、转发;短消息()的处理;短消息()的处理;重复转发;状态报告;多目的地发送
在uml图中,()展现了一组对象、接口、协作和它们之间的关系。()强调消息跨越不同对象或参与者的实际时间,而不仅仅只是关心消息的相对顺序。()软件和硬件组件之间的物理关系以及处理节点的组件分布情况。(请作答此空)描述由模型本身分解而成的组织单元,以及它们之间的依赖关系。
随机接入过程终端可以发送CHANNEL-REQUEST消息的最大重发次数以十进制表示,取值可以包括:____
S/MIME发送报文的过程中对消息M的处理包括生成数字指纹、生成数字签名、加密数字签名和加密报文4个步骤,加密数字签名采用的算法 是()