变导程螺纹的指令格式为:G34X(U)—Z(W)—F—()一。
变导程螺纹加工是通过增加或减少螺纹()导程量的指令来实现可变导程的螺纹加工。
变导程螺纹切削指令是()。
螺纹加工时应注意在两端设置足够的升速进刀段和降速退刀段,其数值可由()和螺纹导程来确定。
用螺纹加工指令G32加工螺纹时,一般要在螺纹两端设置进刀距离与退刀距离。
对于圆锥螺纹其半锥角α<45o时,螺纹导程以()轴方向的值指令;当α>45o时,以X轴方向的值指令。
下列代码中,不能用于螺纹加工的指令是()。
螺纹导程用F直接指令,单位为0.01mm/r。
螺纹的螺距()或等于导程。
在数控加工控制系统中公制螺纹的切削指令是()。
螺纹加工时应注意在()设置足够的升速进刀段和降速退刀段,其数值可由主轴转速和螺纹导程来确定。
普通车床上车削螺纹时通过()改变螺纹导程。
变导程螺纹常用于()。
圆柱螺纹、锥螺纹和端面螺纹均可由()螺纹切削指令进行加工。
车较精密螺纹时应采用缩短主轴到丝杠间的传动路线的方法,通过选用不同的交换齿轮得到不同的螺纹导程
G92为螺纹加工循环,该指令可以加工锥螺纹和()螺纹。
编制加工槽等宽的变导程螺纹车削程序要()
螺纹切削加工指令G32/G33可以加工()等各种螺纹。
编制加工牙等宽的变导程螺纹车削程序除了每转过360。要修改螺距外还要()。
G92指令中F所代表的是螺纹导程的大小。
下列指令中用于螺纹加工的指令是( )。
内螺纹加工指令是
用于加工螺纹的复合加工循环指令是()
G34指令式中,X、Z、F含义与G32指令相同,K为螺纹每个导程的增量(或减量)()