制定游戏的组织实施计划时应注意的问题有()
处理顾客投诉时,应重点注意()等问题。
处理顾客投诉处理时,应重点注意()等问题。
FTTH接入方式下,用户申告宽带掉线、ITV卡顿,有可能是()原因
由于()及来自周围环境的随即噪声而导致信噪比的降低,是造成用户掉线、或者速率慢的主要原因。通过DSL256噪音PSD(功率谱密度)的测试、及40、56、64三个主要下行子载波衰减、信噪比的测试能够找到噪声干扰的位置,可采取线路屏蔽等措施排除干扰,使线路问题恢复正常。
制定游戏教育实施计划时应注意哪些问题?
解决婴幼儿在游戏和教学中出现的问题时应注意改进活动的内容和(),使之更加符合孩子的特点和兴趣,减少问题的出现。
卡顿或花屏需要测试用户的网速是否达标,并可以将猫和机顶盒关电重启,等待5分钟再尝试。
当用户提出业务、技术咨询时,装维人员应()解答用户的问题
用户座谈会记录用户的反映的问题时,记录的顺序应按用户的()排序。
解决婴幼儿在游戏和教学中出现的问题时应注意改进活动的内容和方式、方法,使之更加符合(),减少问题的出现。
解决婴幼儿在游戏和教学中出现的问题时应重视孩子的个体差异,解决问题的方式应()。
用户使用电力猫进行观看ITV时,机顶盒和电力猫接在同一电源插排时有可能会出现视屏卡顿现象。
造成高清ITV用户卡顿的原因可能有()
装维人员在处理用户ITV视屏卡顿障碍,应逐一进行如下判断()
宽带维护人员在处理互联网电视播放不流畅等卡顿投诉时,应首先确认用户机顶盒的连接方式,并积极与用户沟通,将无线方式改为有线方式连接。()
边缘云下沉能保障高价值用户的5G云游戏体验流畅、稳定,有效解决高峰时期网络拥塞问题。()
(家宽类)家庭宽带网速慢、网络卡顿,无法打游戏等,属于宽带网络异常的问题,座席在转接专席前需遵循三问两排,其中三问指的是什么()
有关于终端卡顿处理慢问题的排查思路,哪个不对()
处理顾客投诉处理时,应重点注意()等问题
游戏体验时从终端到服务器的时延显达到460ms,会出现严重卡顿。()
除利用法定货币购买之外,网络游戏运营企业不得采用其它任何方式向用户提供网络游戏虚拟货币。在发行网络游戏虚拟货币时,网络游戏运营企业必须保存用户的充值记录。该记录保存期自用户充值之日起不少于()天
有关环境问题的社会学理论,包括邓拉普和卡顿的、马克思和。
Zowie黑房某台机器,FPS类游戏一直卡顿严重,如何处理()