衣身原型的领口是表于领口的()。
在衣身原型的基础上追加胸围松量后,袖窿应()。
原型裁剪法是指以人体的数据加固定的放松量为依据,制作出()纸样,针对()纸样进行变化的方法。
原型修正主要依据评估人员的反馈,可以忽略事先的原型调整计划。
结构化系统开发方法是设计者以原型为媒介,通过建立原型、修改原型的循环过程,及时取得来自相关物流业务人员的反馈信息,不断发现问题,反复修改,最后完善系统的开发方法。
RCP法与RSP法的主要区别是前者采用循环渐进的开发方式,原型将成为最终的产品,而后者原型将被废弃。()
软件开发的原型模型可以分为三类,它们是:探索型原型、实验型原型和()。
服装原型是最能体现服装与人体渊源关系的一种服装形态,突出体现了服装的 _____特征。
纵观原型衣身结构,可以看出原型整个胸围是由哪三部分组成?
衣身原型的立体裁剪的准备工作中,需要在衣片上划样,后衣片的标示线有______和______。
衣身原型的立体裁剪的准备工作中,确定用布量贴体型基本衣身为两块长方形布料,布料的纵向取前(后)腰节长加( )cm。
衣身原型的立体裁剪的准备工作中,需要在衣片上划样,前衣片的标示线有______和______。
衣身原型的立体裁剪的准备工作中,需要在衣片上划样,后衣片的标示线有 ______ 和 ______ 。
衣身原型的立体裁剪的准备工作中, 确定用布量 贴体型基本衣身为两块长方形布料,布料的 横 向取前(后) 胸围宽 加 ( ) cm 。
面向对象方法与原型法结合使用效果好。( )
原型生命周期本身就意味着对自身产生了一些约束,而混合原型策略可以对原型法进行完善,可以不考虑一些约束条件。下述方法中可以对原型化的约束进行改进的是()。
中日两国人体体型极为接近,日本文化式原型裁剪法合体性较高()
原型启发法是根据人的创造思维和运行方式,将偶然遇到的某些事物经过观察和分析,突然间启发出灵感。()
GG荣格将原型图像定义为:生活中的每一个重要经历,每一个意义深远的冲突,都可以唤起这些图像的价值,并将这些图像归为()。
原型利用是指在保持废旧材料原型的基础上,通过对材料本身质感和外形特点的观察,联想到一个接近的物体,然后再利用艺术化的处理方法对废旧材料的原型进行简单的加工,突出原型特点的基础上使其变成一个新的物体。( )
增量模型融合了()的基本成分和原型实现的迭代特征,它假设可以将需求分段为一系列增量产品,每一增量可以分别开发
()融合了瀑布模型的基本成分和原型实现的迭代特征,它假设可以将需求分段为一系列增量产品,每一增量可以分别开发
14、高保真原型的交互效果与实际产品仍有较大差距。
原型模型中的原型是可以抛弃的。