POWERPOINT 2010中,以下SmartArt形状图形中适合制作特殊动画效果的对象是()
3DSMAX的制作动画的一般步骤是什么?
放大画面设计稿是根据每一个分镜头按原动画设计稿()的尺幅比例进行镜头画面形象的精确设定。
在Flash里,如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为()
在3Dsmax中制作三维动画需要经过()步骤。
如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为()
分镜动画
以下哪部动画是皮克斯制作的?()
用计算机制作一段动画,其中最关键的一步是动画生成,目前,经常采用的动画生成技术有5种,以下哪一种不是()
动画片的分镜头采用()格式的稿纸。
在线访问百度文库查找阅读三维动画制作的相关文章,一般查找的步骤应该是()。 ①浏览所选文章内容 ②明确目标,登录百度文库 ③提炼相应的关键词 ④输入关键词,执行检索
以下哪些是动画发布之前必经的步骤?()
无需制作动画,那么创建遮罩效果的正确步骤是().
()下列哪项不是动画分镜制作步骤之一?
以下哪一款工具软件是主要用于制作三维动画的()。
如果制作一边形变,一边沿固定路径运动的动画,最合适的制作步骤为( )。
电影的基本单位是镜头,组成镜头的视觉元素是画面,在影视动画分镜的绘制过程中,其动画的基本单位为( )
动画场景绘制是根据场景设计及动画故事基本要求进行具体分镜头场景的细致刻画和渲染,对前后镜头及场景连镜进行统一处理。
如无需制作动画,那么创建遮罩效果的正确步骤是( )
我们所看到的动画片,一般在创作过程中前期需要有画面分镜设计,既可以是静态画面分镜也可以是动态故事板。
如果制作一边形变,一边沿固定路径运动的动画,最合适的制作步骤为( )。
动画片的画面分镜头台本是运动中的画面,是导演对未来影片()和设计的蓝图。
一部动画片分镜头台本的整体性十分重要,它集中体现在()的发展进程中。
剧本→分镜→构图→完成草稿→完成线稿→贴网点→上色→修图→润色,是电脑漫画制作流程。()